Grasshopper

Buah catur nonstandar yang melompati buah lain pada baris, lajur, atau diagonal dan mendarat tepat satu petak di belakangnya.

Penjelasan

Grasshopper adalah buah fantasi, yaitu buah yang dibuat untuk komposisi dengan gerakan di luar catur biasa. Ia menggunakan baris, lajur, dan diagonal seperti menteri, tetapi harus memiliki tumpuan lompatan pada jalur yang dipilih.

Telusuri jalur dari Grasshopper hingga buah pertama yang ditemui. Buah itu dapat menjadi milik pihak mana pun dan berfungsi sebagai tumpuan. Grasshopper melompatinya dan mendarat tepat di petak berikutnya pada jalur yang sama. Buah tumpuan tidak dipindahkan maupun ditangkap.

  • Jika petak pendaratan kosong, Grasshopper boleh menempatinya.
  • Jika buah lawan menempati petak pendaratan, Grasshopper menangkap buah tersebut.
  • Jika buah sendiri menempatinya, atau petak itu berada di luar papan, tidak ada langkah ke arah tersebut.
  • Jika jalur tidak memiliki tumpuan, Grasshopper tidak dapat bergerak sepanjang jalur itu.

Berbeda dari , yang memperpanjang langkah kuda dalam satu arah, Grasshopper bergantung pada lokasi buah lain. Karena itu, buah yang tampak menghalanginya justru dapat mengaktifkannya, sedangkan memindahkan tumpuan dapat langsung memutus serangannya.

Kebingungan umum

Buah tumpuan tidak ditangkap

Grasshopper melewati buah tumpuan tanpa memengaruhinya. Penangkapan hanya terjadi jika buah lawan menempati petak tepat di belakang tumpuan.

Sumber

  1. 1.The Grasshopper and the Nightrider, OzProblems
  2. 2.Piezas heterodoxas, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

Istilah terkait

© 2026 MindZug