Peluang kalah yang sangat kecil

Juga dikenal sebagai: ILC

Prosedur opsional US Chess untuk mengklaim remis dalam tekanan waktu tertentu ketika peluang praktis untuk kalah sangat kecil.

Penjelasan

Insufficient losing chances, disingkat ILC, adalah konsep khusus dalam peraturan US Chess. Konsep ini berkaitan dengan kontrol waktu sudden death, yaitu semua langkah yang tersisa harus diselesaikan dalam satu jatah waktu terakhir.

Aturan utama saat ini tidak memberikan klaim ILC. Prosedur lama tetap ada sebagai Variation 14H, yaitu variasi peraturan yang dapat diterapkan direktur turnamen. Karena itu, pemain tidak boleh menganggap prosedur ini tersedia dan harus mengetahui peraturan yang digunakan ajang.

Jika variasi tersebut digunakan, klaim ditujukan untuk partai tanpa jam delay atau increment yang berfungsi dan disetel dengan benar. Delay melindungi selang waktu singkat sebelum waktu utama mulai berkurang pada setiap langkah; increment memberikan tambahan waktu tetap untuk setiap langkah. Pengaju klaim harus mendapat giliran, memiliki sisa dua menit atau kurang, dan menghentikan jam sebelum benderanya jatuh. Direktur menilai apakah, jika kedua pihak memiliki waktu yang cukup, pengaju klaim akan mempunyai peluang praktis yang sangat kecil untuk kalah dalam posisi tersebut. Penilaian itu tidak bergantung pada rating aktual para pemain dan tidak berarti skakmat mustahil menurut peraturan.

Direktur dapat menerima klaim, menolaknya, atau menggunakan salah satu prosedur untuk melanjutkan partai, misalnya memasang jam dengan delay. Hal ini membedakan ILC dari menurut FIDE: yang terakhir menerapkan uji objektif setelah waktu habis, sedangkan ILC merupakan keputusan praktis sebelum bendera jatuh berdasarkan variasi opsional US Chess.

Penggunaan dan konteks

ILC jarang digunakan pada era jam digital dengan delay atau increment.

Kebingungan umum

Material tidak mencukupi

ILC tidak menyatakan bahwa skakmat mustahil. ILC menilai peluang praktis untuk kalah berdasarkan variasi US Chess.

Aturan FIDE

FIDE dan US Chess menggunakan uji serta prosedur yang berbeda untuk akhir permainan dengan waktu sedikit.

Istilah terkait

© 2026 MindZug