Penjelasan
Kompensasi material ada ketika satu pihak memiliki lebih sedikit pion atau buah tetapi memperoleh sesuatu sebagai gantinya: aktivitas, , raja lawan yang terbuka, struktur lebih baik, petak kuat, atau peluang promosi. Kompensasi dapat tidak memadai, memadai, atau bernilai lebih besar daripada material yang dikorbankan.
Spesifikasi asli , format teks untuk menyimpan partai, menggunakan Numeric Annotation Glyph (NAG) $42-$47. Setiap pasangan mengidentifikasi pihak yang kekurangan material dan tingkat kompensasinya: tidak memadai, memadai, atau lebih dari memadai. Karena itu, nomor NAG membawa lebih banyak informasi daripada bentuk tunggal.
dan ⯹ adalah karakter khusus dalam Unicode, standar yang memberikan kode umum kepada karakter digital, untuk kompensasi, dengan tanda tak hingga di atas atau di bawah tanda sama dengan. =/∞ adalah pendekatan tipografis yang umum ketika glif tidak tersedia. Konvensi visual berbeda-beda, dan tidak semua font menunjukkan dengan jelas pihak yang memiliki kompensasi, sehingga nomor NAG atau teks pendamping lebih aman.
Kompensasi tidak sama dengan posisi yang tidak jelas. Anotator dapat menilai dengan cukup tepat bahwa kompensasi tidak memadai atau sepenuhnya memadai. Kompensasi juga tidak berarti material yang hilang akan diperoleh kembali; keunggulan dinamis dapat membenarkan kekurangan tersebut tanpa menghilangkannya.
Kebingungan umum
Posisi seimbang
Kompensasi yang memadai dapat menghasilkan keseimbangan, tetapi tanda ini menggambarkan pertukaran antara material dan faktor lain, bukan hasil yang pasti.
Simbol posisi tidak jelas
Tak hingga dapat menyiratkan ketidakpastian dalam konteks lain. Ketika digabungkan dengan tanda sama dengan dan digunakan sebagai glif khusus, tanda ini berarti kompensasi material.
Sumber
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.Miscellaneous Symbols and Arrows, Unicode Consortium
