Penjelasan
Variasi Meran muncul dalam ketika Putih memainkan e3 dan mengembangkan gajah f1 ke d3. Hitam kemudian menangkap pion c4 dengan ...dxc4. Gajah Putih biasanya menangkap kembali di c4, lalu Hitam menjawab dengan ...b5, menyerang gajah tersebut dan memperoleh ruang di sayap menteri, sisi tempat menteri bermula.
Urutan langkah ini mengandung gagasan memperoleh tempo. Hitam menunggu gajah mencapai d3 sebelum menangkap di c4, sehingga gajah itu harus menggunakan satu langkah lagi untuk kembali ke c4. Setelah itu, ...b5 memaksanya memilih petak sekali lagi. Tempo tersebut memungkinkan Hitam berekspansi, mengembangkan gajah c8 melalui b7, dan menyiapkan ...c5 atau ...e5 untuk menantang pusat.
Meran memperoleh tempo terhadap gajah Putih
Hitam menunggu gajah menentukan posisinya
Bd3 tampak sebagai pengembangan alami, tetapi memungkinkan urutan langkah khas Meran.
Kebingungan umum
Meran dan posisi Semi-Slav dengan e3
Langkah e3 mengarah ke keluarga posisi Meran, tetapi nama ini biasanya merujuk pada rencana konkret dengan ...Nbd7, Bd3, ...dxc4, Bxc4, dan ...b5.
Sumber
- 1.Opening: Semi-Slav Defense, Meran Variation, Lichess
- 2.Semi-Slav Defense, Wikipedia contributors
- 3.Slav Defence, ChessBase
