Seriesmover

Juga dikenal sebagai: Series-mover

Keluarga problem ketika satu pihak melakukan beberapa langkah berturut-turut sementara pihak lain tetap diam.

Penjelasan

Seriesmover menangguhkan pergantian giliran normal. Satu pihak melakukan serangkaian langkah berturut-turut, sedangkan pihak lain tidak bergerak selama rangkaian tersebut. , yaitu tugas yang dicetak bersama diagram, menyatakan siapa yang melakukan rangkaian, berapa langkah yang dimuatnya, dan tujuan apa yang harus dicapai.

Dalam permainan seri sederhana, pihak yang bergerak tidak boleh membiarkan rajanya sendiri terkena skak pada saat mana pun. Pihak itu juga tidak boleh memberi skak kepada raja lawan selama rangkaian, kecuali mungkin pada langkah terakhir sebelum giliran berpindah kepada pihak lain. Pembatasan ini mencegah ketidakaktifan sementara lawan menjadi izin untuk mengabaikan keselamatan raja.

Tujuan umum

  • Series-mate: Putih melakukan rangkaian dan langkah terakhir memberi mat kepada Hitam.
  • Series-helpmate: Hitam melakukan rangkaian kooperatif dan meninggalkan posisi yang memungkinkan Putih memberi mat dalam satu langkah.
  • Series-selfmate: Putih melakukan rangkaian dan mencapai posisi yang memaksa Hitam memberi mat kepada Putih.

Seriesmover menamai sebuah keluarga, bukan satu tujuan. Karena itu, dua problem dengan jumlah langkah berturut-turut yang sama dapat menuntut hasil yang berlawanan. Stipulasi lengkap harus selalu dibaca; kata seriesmover saja tidak menentukan tujuan.

Kebingungan umum

Seriesmover dan reflexmate

Seriesmover mengubah urutan giliran. mempertahankan pergantian giliran tetapi mewajibkan mat langsung setiap kali tersedia.

Lihat istilah

Sumber

  1. 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  2. 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

Istilah terkait

© 2026 MindZug