Timeseal

Mekanisme historis FICS yang mencatat waktu berpikir agar latensi jaringan tidak dibebankan pada jam pemain.

Penjelasan

Dalam permainan melalui internet, sebuah langkah memerlukan waktu untuk bergerak dari pemain ke server. Penundaan jaringan ini disebut latensi atau lag. Tanpa mekanisme khusus, server dapat menguranginya dari jam seolah-olah pemain masih berpikir.

Di FICS, Free Internet Chess Server, Timeseal adalah program atau fitur pada perangkat pemain yang bertindak sebagai perantara dan mencatat kapan informasi dikirimkan. Server dapat menggunakan catatan itu untuk membedakan perkiraan waktu berpikir dari waktu transmisi dan menghindari pembebanan waktu transmisi kepada pemain.

Timeseal tidak menghilangkan lag, mempercepat koneksi, atau menjamin pembaruan layar secara langsung. Tujuannya adalah membuat perhitungan jam lebih adil ketika komunikasi tertunda. Secara historis, Timeseal dapat terintegrasi dalam antarmuka FICS atau dijalankan sebagai program terpisah sebelum login.

Timeseal juga bukan mode kontrol waktu. Tambahan waktu menambahkan jumlah tetap setelah setiap langkah, sedangkan delay menunda pengurangan jam sesuai aturan permainan. Timeseal berusaha mengompensasi penundaan teknis jaringan, bukan memberi waktu tambahan berdasarkan aturan.

Kebingungan umum

Timeseal dibandingkan dengan ketiadaan lag

Jaringan tetap dapat lambat. Timeseal hanya berusaha mencegah waktu transmisi dianggap sebagai waktu berpikir.

Timeseal dibandingkan dengan tambahan waktu

Tambahan waktu merupakan bagian dari kontrol waktu yang disepakati. Timeseal mengompensasi penundaan komunikasi dan tidak menambahkan bonus tetap.

Sumber

  1. 1.FICS Help: timeseal, Free Internet Chess Server

© 2026 MindZug