Penjelasan
Raja dan dua kuda tidak dapat memaksakan skakmat terhadap raja tunggal. Tepat sebelum jaring mat selesai, pihak bertahan dapat berada dalam keadaan pat. Kehadiran pion tambahan milik pihak bertahan mengubah posisi karena pion itu menyediakan langkah legal dan juga dapat menutup salah satu petak lolos rajanya sendiri.
Garis Troitsky memberikan syarat kemenangan yang cukup bagi dua kuda melawan pion. Diasumsikan satu kuda memblokade pion dengan aman. Dalam , dengan lajur bernama a sampai h dan baris 1 sampai 8, batas klasik melewati a4, b6, c5, d4, e4, f5, g6, dan h4. Jika pion diblokade pada garis tersebut atau di sisi yang lebih jauh dari petak promosinya, kedua kuda secara teori menang tanpa bergantung pada posisi awal kedua raja.
Mengapa pion membantu penyerang
Satu kuda tetap berada di depan pion, sementara raja dan kuda lainnya mendorong raja bertahan menuju daerah mat. Pada saat yang tepat, blokade dilepas. Pihak bertahan harus menggerakkan pion, pat terhindarkan, dan kuda yang sebelumnya memblokade dapat bergabung ke dalam jaring mat.
Garis asli tidak menjamin kemenangan dalam batas aturan lima puluh langkah. Aturan ini memungkinkan tuntutan remis setelah lima puluh langkah oleh masing-masing pemain tanpa penangkapan atau langkah pion. Beberapa posisi menang memerlukan waktu lebih lama, sehingga pihak bertahan dapat mencapai batas tersebut sebelum skakmat. Garis Troitsky kedua yang lebih ketat digunakan untuk mempelajari posisi pion yang memungkinkan proses selesai dalam batas itu.
Kebingungan umum
Berada di dalam garis berarti kemenangan mudah
Garis tersebut memberikan syarat kemenangan teoretis, tetapi tekniknya dapat sangat panjang dan sulit, bahkan melampaui lima puluh langkah.
Pion di luar garis selalu remis
Garis klasik adalah syarat yang cukup, bukan klasifikasi lengkap. Beberapa posisi di luar garis itu juga kalah.
Sumber
- 1.Checkmating With 2 Knights Vs. Pawn, Chess.com
- 2.Two knights endgame, Wikipedia
- 3.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
