Um okkur

MindZug er verkefni búið til af fjórum aðilum sem elska skák, kennslu og góða stafræna reynslu.

Það sem við erum að byggja

Við viljum hjálpa spilurum um allan heim að bæta sjónræna færni sína í skák. MindZug sameinar þjálfun með leiðsögn, vingjarnlegri endurgjöf og lag af nútíma tækni, svo þú getur einbeitt þér að því að spila, ímynda þér og bæta þig á hverjum degi.

Hvers vegna MindZug?

Hugur (hugur) + Zug ("leikur" á þýsku). MindZug þjálfaðu hugann í að finna réttu hreyfinguna, jafnvel þegar það er ekki augljóst á borðinu.

Liðið á bakvið MindZug

Við erum lítið teymi, en með þráhyggju fyrir smáatriðum: við hönnum hvert stig til að gera upplifun leikmannsins eins fljótandi og mögulegt er, frá fyrstu sjónrænu æfingunni til fullkomnustu verkfæra til að læra hvernig á að spila leik alveg blindan.



Aðalhönnuður og tæknistjóri

Edward

Breyttu þjálfunarhugmyndum í stöðugan og hraðvirkan vettvang.

Eduardo býr í kóða og innviðum. Hann er aðalhönnuður vettvangsins: hann er heltekinn af hverju smáatriði þar til allt er stöðugt, hratt og skýrt, svo þú getur aðeins einbeitt þér að því að hugsa um skák.

Nálgun: minimalískLeikstíll: nánir leikirOfurkraftur: alger fókus
Portrett af Eduardo, aðalhönnuði og tæknistjóra Blindfold Chess.

Grafísk hönnun og viðmótshönnun

Santiago

Hugsaðu um hönnun sem leið stöðugra umbóta, ekki töfrandi flýtileiða.

Santiago er heltekinn af því að öll sjónræn smáatriði séu aðlöguð að fullkomnun. Þú getur ekki farið í viku án þess að læra nýjan listrænan stíl. Ó, og hann er faglegur grafískur hönnuður og listamaður.

Nálgun: stigvaxandi framfarirUppáhaldsstilling: neonstykkiOfurkraftur: dagdraumar
Andlitsmynd af Santiago, yfirmanni leikja og sjón- og viðmótshönnunar hjá MindZug.

Stafræn reynsla

Tanja

Breyttu óskipulegum hugmyndum í einfaldar og árangursríkar ákvarðanir.

Tanya tengir það sem spilurum finnst við það sem appið gerir. Hann sér til þess að hver ný hugmynd fari fyrst í gegnum erfiðustu spurninguna: hjálpar það virkilega skákmanni að bæta getu sína til að sjá fyrir sér eða er þetta bara ágætur eiginleiki?

Áhersla: stöðug nýsköpunLeikstíll: árásargjarn/creativoOfurkraftur: einfaldaðu flókið
Andlitsmynd af Tanya, vöru- og reynslustjóra hjá MindZug.

Þjálfunargögn og erfiðleikar

Páll

Notaðu gögn til að láta erfiðleikana teygja þig án þess að pirra þig.

Pablo er hollur til að skilja hversu auðvelt eða erfitt fundinum finnst. Skoðaðu tölfræði leikja og innri próf og stilltu með því ELO, vísbendingar og leyndarstig. Markmið þess er einfalt: að oftast finnst þér áskorunin vera framkvæmanleg, ekki ómöguleg eða leiðinleg.

Áhersla: vísindaleg aðferðUppáhaldsstilling: andlitssérfræðingarOfurkraftur: að finna sæta blettinn
Portrett af Pablo, ábyrgur fyrir gögnum og þjálfunarerfiðleikum á MindZug.

Næsta skref

Tilbúinn til að prófa MindZug?

Byrjaðu með stuttum leik, reyndu annað stig leyndar og komdu aftur hvenær sem þú vilt. Við tryggjum að framfarir séu vistaðar.

© 2026 MindZug