Riguardo a noi

MindZug è un progetto creato da quattro persone che amano gli scacchi, l'insegnamento e le grandi esperienze digitali.

Cosa stiamo costruendo

Vogliamo aiutare i giocatori di tutto il mondo a migliorare la loro visualizzazione degli scacchi. MindZug offre allenamenti guidati, esercizi specifici e giochi configurabili contro la CPU per esercitarsi in modo divertente e semplice.

Perché MindZug?

Mind (mente) + Zug ("mossa" in tedesco). MindZug allena la tua mente a trovare la mossa corretta.

Il team dietro MindZug

Siamo un piccolo team ossessionato dai dettagli: progettiamo ogni fase perché l'esperienza del giocatore sia il più fluida possibile, dal primo esercizio di visualizzazione agli strumenti più avanzati per imparare a giocare un'intera partita alla cieca.



Sviluppatore principale e responsabile tecnico

Eduardo

Trasforma idee di allenamento in una piattaforma stabile e veloce.

Eduardo vive nel codice e nell'infrastruttura. È lo sviluppatore principale della piattaforma: si ossessiona per ogni dettaglio finché tutto non è stabile, veloce e chiaro, così tu puoi concentrarti solo sul pensare agli scacchi.

Ritratto di Eduardo, sviluppatore principale di Blindfold Chess.

Design grafico e interfacce

Santiago

Vede il design come un percorso di miglioramenti costanti, non scorciatoie magiche.

Santiago si ossessiona perché ogni dettaglio visivo sia perfetto. Non riesce a stare una settimana senza imparare un nuovo stile artistico. Ah, ed è un grafico e illustratore professionista.

Ritratto di Santiago, responsabile del gioco e del design visivo in MindZug.

Esperienza digitale

Tanya

Trasforma idee caotiche in decisioni semplici ed efficaci.

Tanya collega ciò che i giocatori provano a ciò che fa l'app. Fa in modo che ogni nuova idea passi prima dalla domanda più difficile: aiuta davvero uno scacchista a migliorare la propria capacità di visualizzare o è solo una funzione accattivante?

Ritratto di Tanya, responsabile prodotto ed esperienza in MindZug.

Dati e difficoltà di allenamento

Pablo

Usa i dati perché la difficoltà ti sfidi senza frustrarti.

Pablo si dedica a capire quanto le sessioni sembrino facili o difficili. Analizza le statistiche delle partite e i test interni, poi regola ELO, suggerimenti e livelli di occultamento. Il suo obiettivo è semplice: farti sentire il più delle volte che la sfida è alla tua portata, non impossibile né noiosa.

Ritratto di Pablo, responsabile dati e difficoltà in MindZug.

Prossima mossa

Pronto a provare MindZug?

Inizia con una partita breve, prova un diverso livello di occultamento e torna quando vuoi. Ci occupiamo noi di salvare i tuoi progressi.

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