Alfil

Pezzo storico che saltava esattamente due case in diagonale ed era molto diverso dall'alfiere moderno.

Spiegazione

Nella storia degli scacchi, l'alfil è un pezzo dello shatranj, un'antica forma del gioco sviluppatasi in Persia e nel mondo islamico. Rappresentava un elefante e si muoveva esattamente di due case in diagonale. Poteva saltare sopra la casa intermedia anche quando questa era occupata da un altro pezzo.

L'alfil storico non poteva fermarsi su una casa diagonalmente adiacente né percorrere un'intera diagonale. Ogni salto lo manteneva su case dello stesso colore e gli consentiva di raggiungere soltanto una parte limitata della scacchiera. Era quindi molto meno mobile dell'alfiere moderno.

Questa distinzione è essenziale quando si leggono posizioni antiche. Trattare il pezzo come un alfiere moderno crea attacchi e difese che non esistevano secondo le regole storiche e può distruggere la soluzione prevista.

Confusioni comuni

Alfil storico e alfiere moderno

Il pezzo storico salta esattamente due case in diagonale; l'alfiere moderno scorre in diagonale per qualsiasi distanza libera.

Fonti

  1. 1.Pieces and Placement, World Chess Hall of Fame
  2. 2.Ancient chess problems to solve, ChessBase
  3. 3.The Oxford Companion to Chess, Oxford University Press

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