Metodo di accelerazione di Baku

Un metodo di accelerazione che modifica i primi abbinamenti svizzeri mediante punti virtuali temporanei, per ridurre gli incontri iniziali molto squilibrati.

Spiegazione

Il metodo di accelerazione di Baku è una tecnica per i turni iniziali di un torneo svizzero, un formato nel quale gli avversari vengono determinati nuovamente a ogni turno e non tutti giocano contro tutti. Quando i partecipanti presentano livelli di gioco molto diversi, i primi turni possono produrre molti abbinamenti prevedibilmente squilibrati. L'accelerazione modifica temporaneamente la formazione dei gruppi di punteggio, rendendo più probabile che giocatori di forza simile si incontrino prima.

Prima del primo turno, la lista ordinata degli abbinamenti viene divisa in due gruppi: Gruppo A, indicato come GA, e Gruppo B, indicato come GB. GA contiene approssimativamente la metà superiore, con gli aggiustamenti previsti dalla regola ufficiale. Durante i primi turni, i partecipanti di GA ricevono punti virtuali per i calcoli degli abbinamenti. Inizialmente ricevono una quantità equivalente a una vittoria; nei restanti turni accelerati tale quantità viene dimezzata. Poi i punti virtuali scompaiono.

I punti virtuali non contano nella classifica reale. Modificano soltanto il punteggio di abbinamento usato per costruire i gruppi di punteggio. In un evento individuale standard di nove turni, per esempio, la Federazione Internazionale degli Scacchi (FIDE) assegna a GA un punto virtuale nei primi tre turni e mezzo punto virtuale nei due successivi.

Salvo diversa indicazione, il metodo può essere combinato con i sistemi di abbinamento svizzeri approvati e usa il per individuare il confine iniziale di GA. Il suo scopo è rimodellare i primi abbinamenti senza assegnare punti reali nel torneo.

Confusioni comuni

Punti virtuali e punti reali

I punti virtuali di Baku vengono usati soltanto per creare gli abbinamenti durante la fase accelerata. Non aumentano il punteggio ufficiale del giocatore nel torneo.

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