Incremento

Conosciuto anche come: Incremento Fischer

Una quantità fissa di tempo aggiunta all'orologio di un giocatore a ogni mossa.

Spiegazione

Un incremento aggiunge una quantità fissa di tempo all'orologio a ogni mossa. In un controllo scritto come 5+3, ciascun giocatore inizia con 5 minuti e riceve 3 secondi aggiuntivi per mossa.

La caratteristica essenziale è che il tempo aggiunto può accumularsi. Se un giocatore muove molto rapidamente e impiega meno di 3 secondi, al termine della mossa l'orologio può mostrare più tempo di quanto ne avesse all'inizio. Questo lo distingue dal , nel quale il tempo protetto non utilizzato durante una mossa non viene conservato per dopo.

L'incremento influisce anche sulla categoria regolamentare di una partita. Per distinguere rapid e blitz, FIDE calcola il tempo iniziale più 60 volte l'incremento, perché una partita con pochi minuti iniziali può offrire in pratica molto più tempo grazie ai secondi aggiunti a ogni mossa.

Confusioni comuni

Incremento e delay

L'incremento aggiunge l'intera quantità e può aumentare il tempo accumulato sull'orologio. Il delay protegge fino a una quantità stabilita per ogni mossa, ma il margine non utilizzato non si trasferisce alle mosse successive.

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