Spiegazione
Kasparov-Deep Blue 1997 fu una rivincita di sei partite disputata a New York nel maggio 1997. Garry Kasparov era il campione del mondo in carica e Deep Blue era un computer IBM costruito specificamente per giocare a scacchi. Il match adottò cadenze standard da torneo, cioè partite lente nelle quali ogni schieramento disponeva di ore, anziché minuti, per completare le mosse.
Kasparov vinse la partita 1 e Deep Blue la partita 2. Le tre successive terminarono patte, quindi il confronto si decise nella sesta e ultima partita. Deep Blue la vinse e si aggiudicò il match 3.5-2.5. La distinzione rispetto al 1996 è importante: Deep Blue vinse una partita nel primo incontro, ma Kasparov reagì e conquistò quel match 4-2.
Deep Blue divenne il primo sistema informatico a sconfiggere un campione del mondo in carica in un match disputato a tali condizioni. I suoi 32 processori potevano esaminare circa 200 milioni di posizioni al secondo, sostenuti da una funzione di valutazione delle posizioni, database e conoscenze fornite da Grandi Maestri. Era un sistema specializzato con uno scopo simile a quello di un moderno , cioè un software che calcola e valuta posizioni, non un'intelligenza generale capace di comprendere gli scacchi come una persona.
Il risultato ebbe importanza oltre la competizione. Trasformò un traguardo dell'informatica in un evento pubblico mondiale e cambiò il modo in cui giocatori, giornalisti e ricercatori discutevano l'equilibrio tra giudizio umano e calcolo automatico.
Confusioni comuni
1996 e 1997
Nel 1996 Deep Blue divenne il primo computer a vincere una partita contro un campione del mondo in carica, ma Kasparov vinse il match. Nel 1997 Deep Blue vinse l'intero confronto.
Fonti
- 1.Deep Blue, IBM
- 2.Defeating the World Chess Champion, Computer History Museum
