会社概要

MindZugは、チェス、教育、そして優れたデジタル体験を愛する4人のメンバーによって作られたプロジェクトです。

MindZugの理由この物語の背景を知りたい方は、ここから始めてください。

私たちが作っているもの

私たちは世界中のプレイヤーがチェスの視覚化能力を高める手助けをしたいと考えています。MindZugはガイド付きトレーニング、親切なフィードバック、そして最新技術を組み合わせ、プレイと想像、そして日々の向上に集中できる環境を提供します。

MindZugを支えるチーム

私たちは小さなチームですが、細部へのこだわりは人一倍です。最初の視覚化演習から、完全なブラインドフォールド対局のための高度なツールまで、プレイヤーの体験がスムーズになるよう各段階を設計しています。



リードデベロッパー兼技術責任者

エドゥアルド (Eduardo)

トレーニングのアイデアを、安定して高速なプラットフォームに変換します。

エドゥアルドはコードとインフラの世界に生きています。プラットフォームのリードデベロッパーとして、プレイヤーがチェスの思考だけに集中できるよう、すべてが安定し、高速で、明快になるまで細部に執着します。

注力:ミニマリストプレイスタイル:クローズド・ゲーム特技:圧倒的な集中力
リードデベロッパー兼技術責任者、エドゥアルドのポートレート。

グラフィック・インターフェースデザイン

サンティアゴ (Santiago)

デザインを、魔法の近道ではなく、絶え間ない改善の道のりと考えています。

サンティアゴはあらゆる視覚的なディテールが完璧に調整されることにこだわります。1週間も新しい芸術スタイルを学ばずにいられません。彼はプロのグラフィックデザイナーであり、絵師でもあります。

注力:漸進的な進歩お気に入り:ネオン・ピース特技:白昼夢
MindZugのゲーム・ビジュアル・インターフェース担当、サンティアゴのポートレート。

デジタル・エクスペリエンス

タニヤ (Tanya)

混沌としたアイデアを、シンプルで効果的な決断へと変えます。

タニヤはプレイヤーの感情をアプリの機能に結びつけます。すべての新しいアイデアに対し、「それは本当にチェスプレイヤーの視覚化能力を助けるか、それともただの派手な機能か?」という最も難しい問いを投げかけます。

注力:絶え間ない革新プレイスタイル:攻撃的/創造的特技:複雑なことを単純化する
MindZugのプロダクト兼体験担当、タニヤのポートレート。

データ・トレーニング難易度管理

パブロ (Pablo)

データを用いて、挫折させないギリギリの難易度を作り出します。

パブロはセッションがどれほど易しいか、あるいは難しいかを理解することに専念しています。対局統計やテスト結果を分析し、ELO、ヒント、非表示レベルを調整します。目標は単純です。常に「達成可能な挑戦」を感じさせることです。

注力:科学的手法お気に入り:格上との対局特技:「ちょうどいい点」を見つける
MindZugのデータ・難易度管理担当、パブロのポートレート。

次の一手

MindZugを試してみませんか?

短い対局から始めて、異なる非表示レベルを試し、いつでも戻ってきてください。進捗は私たちが確実に保存します。

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