アンチチェス

別名: ギブアウェイチェス, ルージングチェス

捕獲が強制され、通常は自分の駒をすべて失うか合法手がなくなると勝つ、目的を反転させた変則チェス。

解説

アンチチェスでは、通常のチェスの目的が逆になる。Lichessが採用する国際的な規則では、自分の駒をすべてなくすか、自分の手番で合法手が一つもなければ勝利する。そのため、自分の駒を相手に差し出すことが望ましい場合がある。

対局を支配する規則は、捕獲が強制されることである。少なくとも一つ合法な捕獲がある場合、捕獲しない着手は選べない。複数の捕獲があるなら、どれを行うかは選べる。そのため多くの着手は、相手に特定の駒を取らせることを目的にする。

キングは特別な王としての地位を失う。通常の駒と同じように取ることができ、チェックもチェックメイトもなく、キャスリングもない。Lichessの規則では、ポーンがキングへ昇格することさえできる。チェックが存在しないため、キングを攻撃されているマスへ動かしても、通常のチェスのような非合法性はない。

Antichessという名称は、よく似ているが完全には同一でない複数の規則伝統を含む。ステイルメイト、つまり合法手がない状態の扱いが異なる実装もある。そのため、プラットフォームがAntichess、Losing Chess、Giveaway、または関連名を区別する場合は、正確な規則を確認する価値がある。

出典

  1. 1.Antichess, Lichess
  2. 2.Losing Chess, Chessprogramming Wiki

© 2026 MindZug