解説
チェック距離とは、チェックをかけるルークと相手キングの間の空間である。特にルークエンドゲームで重要になる。遠くのルークなら、すぐにキングの手が届く位置へ入らず、側方や後方からキングを悩ませられるからである。
十分な距離 があれば、通常キングがルークへ近づくには数手を要する。その間、ルークはチェックを続けてキングとポーンの前進を遅らせられる。近すぎる場合、キングはルークを攻撃して追い払い、ポーンの後ろに隠れ、またはチェックの連続を断つマスへ到達できる。
横からチェックするための間隔
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
ならルークとキングの間の 、、 が空きます。
ルークは遠くから始める
黒ルークは 、白キングは にいます。ならルークとキングの間の 、、 が空きます。この形で最善のプレイに対してチェックを続けられるかは、ローカル検証で確かめる必要があります。
標準的なルークとポーン対ルークの局面では、側方チェックを機能させるために、守るルークとポーンの間に複数の開いたファイルが必要なことが多い。空きファイル3本はよく使われる目安だが、法則ではない。ポーンと盤端の間で空間が広い側、ポーンのランク、両キングの位置、ポーンを盾にできる可能性も重要である。
3ファイルの間隔と遮蔽物
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のルークと のポーンの間には 、、 があります。
ポーンがラインを遮る
のルークと のポーンの間には 、、 があります。しかし白キングはルークから見てそのポーンの後ろの にいるため、横のラインはキングへ届く前に で遮られます。
この考えは などの方法を構成する一部だが、それ自体で完全な防御法ではない。利用可能なチェックが機能するだけの時間と空間を持つかを示す幾何学的条件である。
出典
- 1.Checking distance, ChessBase
- 2.Rook and pawn versus rook endgame, Wikipedia contributors
