アンパッサン対象マス

別名: アンパッサン・スクエア, epターゲット・スクエア

ポーンが2マス前進した後、アンパッサンの可能性を表すために局面形式へ記録される空きマス。

解説

ポーンが初期位置から2マス前進するとき、途中の1マスを通過します。アンパッサン対象マスとは、その通過したマスです。相手がアンパッサンで取れる場合、取る側のポーンはそのマスへ進み、2マス前進したポーンは盤上から取り除かれます。

完全な局面を表す文字列であるFEN、Forsyth-Edwards Notationでは、この情報は第4フィールドに入ります。また、EPDがExtended Position Descriptionを意味するの前に置かれる4つの局面フィールドにも含まれます。値は、aからhまでのファイル文字と1から8までのランク数字を組み合わせたe3のようなマス名で表し、対象がない場合は単一のハイフンを使います。白の2マス前進後は必ず第3ランク、黒の2マス前進後は第6ランクになります。

FENの原仕様では、相手のポーンが実際に取れない場合でも、すべてのポーンの2マス前進後に対象マスを記録します。一部の現代的なライブラリはより限定的な規約を使い、相手のポーンがその取りを幾何学的に実行できる場合だけ、またはその取りが完全に合法である場合だけ記録します。そのため、同じ駒配置について2つのプログラムが異なる文字列を生成しても、盤上の駒の位置について意見が違うとは限りません。

よくある混同

対象マスとポーンのマス

e2-e4の後、白ポーンはe4にありますが、対象は通過した空きマスのe3です。

記録される対象と実行可能な取り

ソフトウェアの規約によっては、合法なアンパッサンが存在しなくても、2マス前進後に対象マスが記録されます。

出典

  1. 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards / ChessGML
  2. 2.Core, python-chess 1.11.2 documentation

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