解説
フォー・ナイツ・バリエーションは、c4と...e5の後、白のナイトがc3とf3、黒のナイトがc6とf6へ到達すると現れます。名称は4枚すべての駒の配置を表しますが、穏やかな対局を保証するものではありません。
展開は速く柔軟です。白のナイトはd5とe5へ圧力をかけ、黒のナイトはd4とe4を監視します。その後、白はd4で直ちにセンター対決を挑み、e3でより安定した展開を選び、g3でビショップのg2展開を準備し、またはa3で後のb4拡大を支えられます。黒はセンターで応じるか、ビショップをb4またはc5へ展開できます。
d4はポーン・ブレイクとして働き、相手の構造へ挑んでラインを開く可能性があります。黒がd4で取り、白がナイトで取り返すと、局面は純粋なマヌーバリングではなくなり、展開順が重要になります。一方、d3またはe3なら、両陣営は通常、展開を完了する時間をより多く持ちます。
この分岐はに属します。はg3を優先するため、通常g1ナイトの展開を遅らせます。最終的に同じ駒が同じマスへ到達すれば、両システムはトランスポジションできます。
よくある混同
イングリッシュのフォー・ナイツとフォー・ナイツ・ゲーム
イングリッシュのバリエーションは1.c4 e5から始まります。伝統的なフォー・ナイツ・ゲームはキングポーンがe4とe5にある形から始まります。
出典
- 1.English Opening: Four Knights Variation, Chess.com
- 2.Lichess chess-openings dataset - ECO volume A, Lichess
- 3.English Opening, Wikipedia
