解説
ピンでは、駒がラインを離れると自分のキングが攻撃にさらされるため、その駒は動けません。ハーフピンは特別な配置から始まります。黒のキングと白のルーク、ビショップ、またはクイーンの間のラインを、黒の2つの駒が共有します。
初めは、どちらの黒駒も完全にはピンされていません。一方がラインを離れると、もう一方だけがキングを遮る駒として残ります。残った駒は、動けばキングをチェックにさらすため、その時点でピンされます。
白はこの不動性を利用し、ピンされた守備駒が動けるなら成立しないメイトを行います。テーマを完全に表現する場合、異なる変化で黒の各駒がそれぞれラインを離れ、相方をピンします。このように2つの駒が役割を交換します。
白のライン駒は通常、ルーク、ビショップ、またはクイーンです。黒の2つの駒の種類よりも、それらが白のライン駒と自分のキングの間へ共に配置されていることが重要です。
よくある混同
初めから2つの駒がピンされている
初期配置では、2つの駒が互いに遮蔽駒として働きます。一方が完全にピンされるのは、相方がラインを離れた後だけです。
出典
- 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 2.Half-pin, OzProblems
