メイトの脅威

次の手、または回避不能な短い手順でチェックメイトを行うという具体的な脅威。

解説

メイトの脅威は、局面が変わらなければ次の手でチェックメイトできる、または相手が止められない短い手順を開始できるときに存在します。現在キングがチェックされている必要はありません。守備側が対策を取らなければ次に何が起こるかを示す脅威です。

正しく対応するには、予定されているメイトのマスと駒、キングの逃げマス、攻撃駒を支える駒を特定します。守備には、キングを動かす、逃げマスを作る、攻撃駒を捕獲または交換する、ラインを遮断する、守備駒を追加する、あるいは、すなわち危険を取り除くために駒やポーンを差し出す方法があります。

自分からチェックをかけたり、十分に強い脅威を作ったりすることが有効な場合もあります。攻撃側に応手を強制できるからです。その、すなわち相手に現実的な問題を突き付ける能動的なプレイは、間に合う場合にだけ役立ちます。メイトの脅威はの具体的な構成要素ですが、より広い攻撃は即時の脅威が生じる前から存在することがあります。

よくある混同

メイトの脅威とチェック

チェックは現在キングを攻撃しており、直ちに合法的な応手が必要です。メイトの脅威は将来の危険を示します。無視すること自体は合法でも、通常はゲームを失います。

関連用語

© 2026 MindZug