解説
シュピールマン・バリエーションでは、b4のビショップによるピン、つまりc3のナイトを動かすとキングが露出する圧力に対し、クイーンをb3へ動かして応じます。代数式表記ではQb3と書きます。クイーンはビショップを直接攻撃し、ビショップがbファイルを離れればb7のポーンにも圧力をかけられます。
黒には自然な応手があります。cポーンをc5へ進める手です。このポーンは白のセンターを攻撃すると同時に、b4のビショップを守ります。1手で脅威に対処しながら活動性を生み出すため、白はクイーンが本当に良い位置にいて、再び動かしてさらにテンポを失わないことを示さなければなりません。
ニムゾ・インディアン・ディフェンス、シュピールマン・バリエーション: 定跡手順
1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
初期局面から手順が始まる
ボードは記事に記載された棋譜の全手を再現し、その先の手は追加しない。
シュピールマンはビショップへの即時の解決を求めますが、展開が完了する前にクイーンをさらします。まずe3で土台を築く と比べ、このバリエーションは前進した駒への具体的な圧力を優先します。
このオープニングを練習
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
このオープニングの局面から対局できます。自分の駒の色と難易度を選べます。
よくある混同
シュピールマンとクラシカル・バリエーション
どちらもクイーンを早く展開しますが、b3はビショップを攻撃します。c2はc3での取り返しを準備し、e4を支えます。
出典
- 1.Nimzo-Indian Defense: Spielmann Variation, Chess.com
- 2.Nimzo-Indian Defense, Chess.com
- 3.Lichess chess-openings dataset: ECO volume E, Lichess
