プログレッシブ・チェス

各手番に含まれる手数が、直前の手番より1手ずつ増えるチェス変種の一群。

解説

プログレッシブ・チェスでは、各手番で利用できる手数が増えていきます。白が1手、黒が2手、白が3手、黒が4手を指し、このパターンを続けます。1人のプレイヤーがまとめて指す手の全体を、手番またはシリーズと呼びます。

途中の各着手はすべて合法でなければなりません。シリーズ中にキングの安全を無視し、最後に問題を修正することはできません。手番がチェック、つまりキングを攻撃された状態で始まるなら、1手目でそのチェックを解消しなければなりません。

シリーズが終了する時点

代表的な形式の1つであるScottish規則では、相手キングへチェックをかけた時点でシリーズが終了します。未使用の手は失われます。キングを捕獲するのではなく、目標は通常どおり、キングが攻撃され合法な応手がないチェックメイトです。

手番開始時に合法手がない、または必要なシリーズを終える前に合法手が尽きた場合、そのプレイヤーはステイルメイトになります。ステイルメイトとは、キングがチェックされていないのに合法手がない状態で、この規則体系では引き分けです。

計算方法の変化

  • 脅威は、相手が次に行うシリーズの長さに照らして判断しなければなりません。2手には耐える防御でも、5手には耐えられない場合があります。
  • チェックによってシリーズが早く終わることがあります。多くの場合、チェックを利用可能な最後の手まで温存すると有効です。
  • 各着手が合法である限り、同じ駒をシリーズ中に複数回動かせます。
  • 相手が介入する前に1人が複数回捕獲できるため、駒得関係は急速に変わり得ます。

普遍的な単一規則はありません。Scottish、Italian、Englishの各形式が知られ、チェックの扱いなどの詳細が異なります。手数が増える系列は共通しますが、開始前に正確な版を明示すべきです。

プログレッシブ・チェスは、1つの手番で同じプレイヤーが複数の手を指せる点でに似ています。中心的な違いは、マルセイユ・チェスが2手で固定されるのに対し、プログレッシブ・チェスはシリーズを継続的に長くすることです。

よくある混同

シリーズを最後に修正することはできない

各着手後、自分のキングは合法な状態にある必要があります。途中でチェック状態を通過し、後で解消することは認められません。

チェックをかけると通常シリーズが終わる

Scottish規則では、未使用の手が残っていても、最初のチェックで手番が終了します。

出典

  1. 1.Timo's Progressive Chess Page, Aalto University

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