リアル・サクリファイス

補償が、回避不能な一連の手による即時のマテリアル回収ではないサクリファイス。

解説

ルドルフ・シュピールマンに関連する歴史的分類では、 リアル・サクリファイス は駒やポーンというマテリアルを実際に差し出します。相手が避けられず、すぐに回収できることを保証する短い手順はありません。補償は、持続する攻撃、危険な相手キング、より高い活動性、マスの支配、または 、すなわち応手を要求する問題を突き付ける力として得られます。

ルークを差し出した後の中央での活動

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4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のナイトがルークの前でファイルを遮り、同時に も支配しています。
ナイトが中央での活動を抑える

のナイトがcファイルを塞ぎ、 を監視しています。白ルークは失われておらず、 と のポーンがセンターを占めています。

これは、提供した駒をすぐに取り返せる、または計算可能な手順がメイトで終わる、見せかけのサクリファイスと区別されます。リアル・サクリファイスにはより大きな不確実性があり、その評価は多くの手にわたって続く要素に依存します。 や がリアル・サクリファイスになることもありますが、駒の名称と補償の性質は別の側面を表します。

差し出した駒が計算可能なメイトにつながる

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a1
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のクイーンが、自軍キングの前で - のラインを遮っています。
黒クイーンがメイトのラインを占める

のクイーンは と のキングの間にいます。白ルークはチェックをかけながら、その障害物を除去できます。

リアルという語は、自動的に正しいことを意味しません。サクリファイスは正しい場合も、疑わしい場合も、誤りの場合もあります。判断するには、差し出したマテリアルと、得られる活動性の質と持続時間、相手の守備手段、交換によって攻撃が消える可能性を比較します。

用法と背景

これは歴史的、理論的な用語です。現代のプレイヤーは、一般的なサクリファイスという語ほど頻繁には使いません。

よくある混同

リアルと正しさ

リアルは、補償が直ちには得られない性質を表します。正しいとは、その補償が客観的に十分かどうかを表します。リアル・サクリファイスが誤っていることもあります。

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