解説
セイラワン・チェスは通常の8×8盤を使い、標準初期配置から始めます。各陣営はさらに、盤外で待機するホークとエレファントを1つずつ持ちます。ヤセル・セイラワンとブルース・ハーパーが2007年に考案しました。
2つの新しい駒
- ホークはビショップとナイトの動きを組み合わせます。駒を飛び越えずに対角線上を任意の距離進むか、ナイトのL字形で跳べます。
- エレファントはルークとナイトの動きを組み合わせます。駒を通過せずにランクまたはファイル上を任意の距離進むか、ナイトのように跳べます。
どちらも、おなじみの2つの駒の能力を組み合わせた複合駒です。動きはのアーチビショップとチャンセラーに相当しますが、セイラワン・チェスでは名称と対局への参加方法が異なります。
控えからの登場
定義上の仕組みはgatingと呼ばれ、控え駒が新たに空いたマスを通じて登場します。キングとその他のポーン以外の駒が初期配置されるランクであるバックランクの駒が、元のマスから初めて動くとき、プレイヤーは空いたばかりのマスへ未使用のホークまたはエレファントを置けます。この配置は同じ着手の一部です。
任意のマスへ自由にドロップする仕組みではありません。機会が生じるのは、初期バックランク駒が開始マスを初めて離れるときだけです。控え駒を入れないままそれらの駒が動くか捕獲されると、対応するゲートは失われます。登場しなかったホークやエレファントが、対局全体を通じて盤外に残ることもあります。
キングとルークを同時に動かす特別な手であるでは、キングの初期マスまたは参加するルークの初期マスの一方へ控え駒を1つゲートできますが、両方には置けません。最終ランクへ到達したポーンは、より強い駒へ置き換わるプロモーションで、通常の選択肢に加えてホークまたはエレファントを選べます。
ゲームへ加わる要素
駒を開始マスから出して働かせる展開によって、同時に強力な新しい駒を導入できる場合があります。そのため着手順は、通常の展開だけでなくgatingの機会も管理します。控えを残せば柔軟性を保てますが、待ちすぎると利用可能なゲートがすべて閉じることがあります。
おなじみの初期配置により始めやすい一方、複合駒は攻撃の幾何をすぐに変えます。バックランクを離れるルーク、ビショップ、クイーンがラインを開き、新たにゲートされた駒から直ちに支援を受ける場合があります。
よくある混同
控え駒は通常のドロップではない
ホークまたはエレファントが登場できるのは、初期バックランク駒が開始マスを初めて空けたときだけです。
エレファントはビショップ型の駒ではない
この変種のエレファントはルークとナイトの動きを組み合わせます。ホークがビショップとナイトを組み合わせた駒です。
出典
- 1.Seirawan Chess Rules, Yasser Seirawan
- 2.S-chess (Seirawan Chess, SHARPER Chess), PyChess
