解説
リシツィン・ギャンビットは、で黒が1.Nf3に1...f5と応じ、白が2.e4と指したときに生じる。ギャンビットとは、通常はポーンなどの駒を意図的に差し出し、その代わりに素早い展開、開いたライン、キングへの圧力といった目に見えにくい利点を得ようとする考え方である。
では、Nf3はナイトがf3へ動くこと、f5はfポーンがf5へ進むこと、e4はeポーンがe4へ進むことを意味する。黒の1...f5はキング側でスペースを得るが、その地域を守っていたポーンも前進させる。白は2.e4で直ちにその前進へ挑戦する。
黒が2...fxe4で受けると、白は一時的に1ポーン少なくなり、駒を活性化して前進したポーンまたは黒のキングを攻めることで犠牲を正当化しなければならない。黒が取らなければ、白はe4のポーンで中央に存在感を保てる。いずれの場合も、この名称が示すのは最初のアイデアであり、強制された続行手順や保証された優勢ではない。
よくある混同
ギャンビットは強制勝ちではない
ポーンの提供は実戦的なチャンスを生むが、黒が正確に守れば余分な駒得を維持できる。
出典
- 1.Lichess chess-openings dataset: ECO volume A, Lichess
- 2.Réti Opening: Dutch, Lisitsyn Gambit, Chess.com
