Пешка

Фигура, которая движется к сопернику, берёт по диагонали и может превратиться, достигнув противоположного края.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

У каждого игрока восемь пешек. В белые пешки занимают вторую горизонталь и идут к восьмой, а чёрные занимают седьмую и идут к первой. В отличие от остальных , пешка никогда не может ходить назад.

  • Обычный ход: пешка идёт прямо на одно поле, если оно свободно.
  • Первый ход: со стартового поля пешка может пойти на одно или два поля, если оба свободны.
  • Взятие: пешка берёт фигуру соперника на одно поле по диагонали вперёд. Фигуру прямо перед собой она не берёт.
  • Взятие на проходе (en passant): если пешка соперника идёт на два поля со стартового положения и оказывается рядом с ней на той же горизонтали, её можно взять так, как если бы она пошла только на одно. Эта возможность существует только на следующем ходу.
  • Превращение: достигнув последней горизонтали, пешка в тот же ход заменяется на , , или того же цвета. Выбор не зависит от взятых фигур.

Совокупность пешек и остальных фигур на доске называется материалом. Пешка обычно служит единицей для его сравнения и условно получает одно очко материальной ценности. Это не очко результата партии. Шкала ориентировочная: позиция, близость превращения и роль пешки могут сильно менять её практическую важность.

Распространённые заблуждения

Ход и взятие

Обычно пешка идёт прямо на свободное поле, но берёт по диагонали. Она не может взять фигуру, которая блокирует её прямо спереди.

Связанные термины

© __2026__ __MindZug__