Объяснение
Вечная атака представляет собой механизм, при котором игрок может постоянно возобновлять угрозу королю, ценной фигуре или другой цели, не позволяя сопернику освободиться и продолжить свой план. Последовательность образует цикл: всякий раз, когда цель перемещается или угроза парируется, атакующий вновь создаёт по существу ту же проблему.
Вечный шах является самым известным случаем, но это более узкое понятие, поскольку каждая атака в нём представляет собой шах королю. В шахматных этюдах, составленных позициях, предназначенных для демонстрации идеи, встречаются также вечное преследование ферзя или ладьи и повторяющиеся угрозы мата либо превращения пешки, когда она достигает последней горизонтали и становится другой фигурой. Сторона с меньшим числом фигур или пешек часто использует этот ресурс как , то есть активную игру, создающую сопернику проблемы и мешающую реализовать преимущество.
Сам термин не является отдельным правилом ничьей. В партии ничья наступает только по признанному правилу, чаще всего вследствие повторения одной и той же позиции: согласно Правилам Международной шахматной федерации (FIDE), игрок может потребовать ничью при третьем появлении, а пятое появление приводит к ней автоматически. Если защищающаяся сторона может безопасно выйти из цикла, атака не является по-настоящему вечной.
Употребление и контекст
Термин особенно часто встречается в композиционных этюдах. В практических партиях игроки чаще называют точный механизм вечным шахом или повторением.
