Превращённая фигура

Ферзь, ладья, слон или конь, заменяющие пешку, когда она достигает последней горизонтали.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

Превращённая фигура появляется, когда пешка достигает горизонтали, наиболее удалённой от её . В рамках того же хода пешку необходимо убрать и заменить ферзём, ладьёй, слоном или конём того же цвета. Новая фигура начинает действовать немедленно.

Выбор не ограничен ранее взятыми фигурами. Поэтому у игрока могут оказаться два ферзя, три ладьи или другая комбинация, которой не было в начале партии. Ферзя выбирают часто благодаря его большой подвижности, но это не обязательно. Выбор другой фигуры называется слабым превращением.

После замены пешки на этом поле больше нет. Новая фигура ходит и берёт по обычным правилам своего типа. Превращённые ферзь, ладья или слон являются , а превращённый конь может перепрыгивать через фигуры. При игре за доской выбор становится окончательным, когда новая фигура касается поля превращения.

Получившуюся фигуру не следует путать с , то есть всей горизонталью, на которой возможно превращение.

Распространённые заблуждения

При превращении всегда появляется ферзь

Нет. Игрок должен выбрать ферзя, ладью, слона или коня. Выбор фигуры, отличной от ферзя, легален и иногда необходим.

Источники

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission

Связанные термины

© __2026__ __MindZug__