Поле превращения

Также известно как: Клетка превращения

Клетка на последней горизонтали, достигнув которой пешка обязана превратиться в другую фигуру.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

Горизонталь это линия из восьми полей. Поле превращения не является одним фиксированным полем на всей доске. Для это любое разрешенное правилами поле назначения пешки на восьмой горизонтали, а для это любое разрешенное поле на . Пешка может прийти туда прямо на свободное поле или взять фигуру по диагонали, если это позволяет позиция.

По достижении такого поля пешка должна превратиться в рамках того же хода. Игрок выбирает ферзя, ладью, слона или коня своего цвета. Пешка не может остаться пешкой или стать королем. Не имеет значения, какие фигуры были взяты раньше, поэтому два или более ферзя одного цвета разрешены.

Выбор ладьи, слона или коня вместо ферзя называется недопревращением. Ферзь обычно сильнее, но недопревращение может быть необходимо, потому что фигуры по-разному контролируют поля. Например, конь с поля превращения может атаковать цель, которую ферзь оттуда не атакует. Новая фигура вступает в силу сразу после превращения.

Распространённые заблуждения

Достижение седьмой горизонтали

Белая пешка на все еще остается пешкой. Она превращается только тогда, когда разрешенным правилами ходом достигает восьмой горизонтали.

Открыть термин
Возвращение взятой фигуры

Превращение не возвращает конкретную взятую фигуру. Игрок может выбрать ферзя, ладью, слона или коня, даже если ни одна фигура этого вида не была взята.

Связанные термины

© __2026__ __MindZug__