លំហាត់

លេងការប្រកួតអុកប្រវត្តិសាស្ត្រឡើងវិញ

ជ្រើសរើសហ្គេមមួយ ហើយស្វែងយល់គំនិតនៅពីក្រោយការសម្រេចចិត្តរបស់វា។

ហ្គេមដែលអាចលេងបាន

ឡុងដ៍ ឆ្នាំ 1851។ ការប្រកួតក្រៅផ្លូវការ។ ថ្ងៃ និងទីកន្លែងពិតប្រាកដនៅតែជាប្រធានបទនៃការពិភាក្សា។

អាន់ឌែរសិន ទល់នឹង គីសេរីតស្គី, ឡុងដ៍ 1851

អ្នកលេងជា អាដុលហ្វ អាន់ឌែរសិន, ស

លីអូនែល គីសេរីតស្គី, ខ្មៅ

សម្របសម្រួលកូនអុក និងគ្រាប់អុកប្រឆាំងនឹងឃ្វីនដែលបើកចំហ ដោយមិនមើលរំលងតម្លៃនៃការលះបង់។

ឆ្នាំ 1852។ តាមប្រពៃណី គេចាត់ទុកថាវាជាការប្រកួតមិនផ្លូវការនៅប៊ែរឡាំង ប៉ុន្តែទីកន្លែងនេះមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយសក្ខីកម្មដំបូងបំផុតដែលបានពិនិត្យក្នុងការស្រាវជ្រាវប្រវត្តិសាស្ត្រទេ។

Anderssen ទល់នឹង Dufresne, ហ្គេម Evergreen ឆ្នាំ 1852

អ្នកលេងជា Adolf Anderssen, ស

Jean Dufresne, ខ្មៅ

បម្លែងតេមប៉ូដែលបានពីការអភិវឌ្ឍទៅជាសកម្មភាពនៅកណ្ដាល ហើយគណនាការវាយប្រហារ ខណៈដែលស្តេចទាំងពីរកំពុងរងការគំរាម។

ប៉ារីស, 1858

ហ្គេមអូប៉េរ៉ា

អ្នកលេងជា Paul Morphy, ខាងស

ឌ្យុក Brunswick និងខោន Isouard, ខាងខ្មៅ

ភ្ជាប់ការអភិវឌ្ឍកូនអុកជាមួយការសហការរបស់វា និងការគណនាការគំរាម។

នូវអ័រលីន, 1886។ ហ្គេមទី 20 នៃការប្រកួតជើងឯកពិភពលោក។

Steinitz ទល់នឹង Zukertort, ហ្គេមទី 20

អ្នកលេងជា Wilhelm Steinitz, ខាងស

Johannes Zukertort, ខាងខ្មៅ

ស្វែងរកសកម្មភាពពេលស្តេចបើកចំហ ហើយប្រើការសហការរបស់កូនអុកអ្នក។

ការប្រកួតត្រីកោណនៅ Łódź ឆ្នាំ 1908។

Rubinstein ទល់នឹង Salwe, 1908

អ្នកលេងជា Akiba Rubinstein, ស

Georg Salwe, ខ្មៅ

រឹតត្បិតកូនអុករបស់គូប្រកួត និងសម្របសម្រួលកូនអុករបស់អ្នក ដើម្បីបម្លែងសម្ពាធទៅជាកូនអុកឆ្លង។

ប្រេស្លាវ ថ្ងៃទី 20 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1912។ សមាជសហព័ន្ធអុកអាល្លឺម៉ង់។

Levitsky ទល់នឹង Marshall, ប្រេស្លាវ 1912

អ្នកលេងជា Frank Marshall, ភាគីខ្មៅ

Stepan Levitsky, ភាគីស

តាមដានការចងភ្ជាប់ និងសម្របសម្រួលរុក ដើម្បីឆ្លើយតបនឹងការលេងតបតដោយបង្កើតការគំរាមកំហែង។

ការប្រកួតនៅសាំងពេទឺសប៊ឺគ ឆ្នាំ 1914។

ឡាស្កឺរ ទល់នឹង កាបាប្លង់កា, 1914

អ្នកលេងជា អេម៉ានុយអែល ឡាស្កឺរ, ស

ហូសេ រ៉ាអ៊ូល កាបាប្លង់កា, ខ្មៅ

ភ្ជាប់រចនាសម្ព័ន្ធកូនអុកជាមួយសកម្មភាពរបស់កូនអុករបស់អ្នក។

ប៊ុយណូស អាយរ៉េស, ការប្រកួតទី 11។ ខែតុលា ឆ្នាំ 1927។

កាបាប្លង់កា ទល់នឹង អាលេខីន, 1927

អ្នកលេងជា អាឡិចសាន់ឌ័រ អាលេខីន, ខ្មៅ

ហូសេ រ៉ាអ៊ុល កាបាប្លង់កា, ស

បម្លែងសម្ពាធកណ្ដាលទៅជាកូនអុកឆ្លងកាត់ និងសម្របសម្រួលគ្រាប់អុកធ្ងន់ក្នុងការប្រណាំងទៅការឡើងឃ្វីន។

Neuhausen, 1953។ ជុំទីពីរនៃការប្រកួតបេក្ខជន Zürich។

Reshevsky ទល់នឹង Petrosian, Zürich 1953

អ្នកលេងជា Tigran Petrosian, ភាគីខ្មៅ

Samuel Reshevsky, ភាគីស

ការពារកណ្ដាលដែលចង្អៀតដោយការរាំងខ្ទប់ និងការលេងតបតដោយកូនអុក។

ញូវយ៉ក, 17 តុលា 1956។ ការប្រកួត រ៉ូសិនវ៉ាល់, ជុំទី 8។

ប៊ឺន ទល់នឹង ហ្វីសឆឺរ, 1956

អ្នកលេងជា បូប៊ី ហ្វីសឆឺរ, ខ្មៅ

ដូណាល់ ប៊ឺន, ស

ប្រើការអភិវឌ្ឍ និងការសហការរបស់កូនអុក ដើម្បីរក្សាគំនិតផ្តួចផ្តើម។

ម៉ូស្គូ, ការប្រកួតទី 6។ ថ្ងៃទី 26 ខែមីនា ឆ្នាំ 1960។

Botvinnik ទល់នឹង Tal, 1960

អ្នកលេងជា Mikhail Tal, ភាគីខ្មៅ

Mikhail Botvinnik, ភាគីស

ភ្ជាប់សម្ពាធកណ្ដាល ការវាយស្តេច និងកូនអុកឆ្លងក្នុងចុងការប្រកួត។

វ៉ារណា ថ្ងៃទី 7 ខែតុលា ឆ្នាំ 1962។ អូឡាំព្យាដទី XV វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ A ជុំទី 10។

បុតវីននិក ទល់នឹង ហ្វីស៊ែរ, វ៉ារណា 1962

អ្នកលេងជា មីខាអ៊ីល បុតវីននិក, ស

បុប៊ី ហ្វីស៊ែរ, ខ្មៅ

បញ្ចូលសកម្មភាពគ្រាប់អុក និងធនធានកូនអុក ដើម្បីការពារទីតាំងដែលអន់ជាង។

បែលក្រាដ, 1970។ សហភាពសូវៀត ទល់នឹង ក្រុមពិភពលោក។

Larsen ទល់នឹង Spassky, 1970

អ្នកលេងជា Boris Spassky, ខាងខ្មៅ

Bent Larsen, ខាងស

ភ្ជាប់ការគ្រប់គ្រងកណ្ដាលជាមួយការវាយស្តេច។

ការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកឆ្នាំ 1972។ ហ្គេមទីប្រាំមួយ។

Fischer ទល់នឹង Spassky, ហ្គេមទី 6

អ្នកលេងជា Bobby Fischer, ខាងស

Boris Spassky, ខាងខ្មៅ

ផ្លាស់ប្តូរកណ្ដាល និងសហការកូនអុក ដើម្បីវាយស្តេច។

នីស ថ្ងៃទី 18 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 1974។ អូឡាំព្យាដលើកទី XXI វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ A។

Karpov ទល់នឹង Unzicker, នីស 1974

អ្នកលេងជា Anatoly Karpov, ស

Wolfgang Unzicker, ខ្មៅ

កម្រិតសកម្មភាពកូនអុករបស់គូប្រកួត សម្របសម្រួលកម្លាំងរបស់អ្នក ហើយបង្កើតសមរភូមិទីពីរ។

ម៉ូស្គូ ថ្ងៃទី 12 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 1984។ ការប្រកួតទី 32 នៃជើងឯកពិភពលោក។

កាស្ប៉ារ៉ូវ ទល់នឹង ការព៉ូវ, ម៉ូស្គូ 1984

អ្នកលេងជា ហ្គារី កាស្ប៉ារ៉ូវ, ស

អាណាតូលី ការព៉ូវ, ខ្មៅ

សម្របសម្រួលការគំរាមនៅកណ្ដាល និងតាមស្លាប មុនចូលទៅចុងល្បែងដែលមានឃ្វីន។

Linares ថ្ងៃទី 23 ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 1991។ ជុំទីមួយ។

Ivanchuk ទល់នឹង Kasparov, Linares 1991

អ្នកលេងជា Vassily Ivanchuk, ស

Garry Kasparov, ខ្មៅ

ភ្ជាប់ការរឹតត្បិត ការពារ និងសកម្មភាព ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការវាយប្រហារ។

ការប្រកួត Hoogovens នៅ Wijk aan Zee។ ជុំទីបួន ថ្ងៃទី 20 ខែមករា ឆ្នាំ 1999។

Kasparov ទល់នឹង Topalov, 1999

អ្នកលេងជា Garry Kasparov, ស

Veselin Topalov, ខ្មៅ

ភ្ជាប់ការរៀបចំ ការគំរាមកំហែងលើស្តេច និងការយកសម្ភារៈត្រឡប់មកវិញ។

Wijk aan Zee ជុំទី 12។ 29 មករា 2005។

Polgár ទល់នឹង Sokolov, 2005

អ្នកលេងជា Judit Polgár, ស

Ivan Sokolov, ខ្មៅ

សម្របសម្រួលការវាយប្រហារ ដោយមិនមើលរំលងការគំរាមលើស្តេចរបស់អ្នកផ្ទាល់។

ប៊ន, 20 តុលា 2008។ ជើងឯកពិភពលោក, ល្បែងទី 5។

ក្រាមនិក ទល់នឹង អាណាន់, ប៊ន 2008

អ្នកលេងជា វិស្វាណាថាន់ អាណាន់, ខ្មៅ

វ្ល៉ាឌីមៀរ ក្រាមនិក, ស

ភ្ជាប់ការបំបែកកណ្ដាលជាមួយសកម្មភាពកូនអុក និងសុវត្ថិភាពស្តេច។

ហ្ស៊ីប្រាល់តា ថ្ងៃទី 30 ខែមករា ឆ្នាំ 2012។ ការប្រកួតម៉ាស្ទ័រ ជុំទី 7។

ហូ យីហ្វាន់ ទល់នឹង ប៉ុលហ្គារ, ហ្ស៊ីប្រាល់តា 2012

អ្នកលេងជា ហូ យីហ្វាន់, ស

យូឌីត ប៉ុលហ្គារ, ខ្មៅ

បញ្ចូលការគំរាមកំហែង កែលម្អទីតាំងកូនរបស់អ្នក ហើយប្តូរគោលដៅក្នុងពេលបម្លែងអត្ថប្រយោជន៍។

ចេនណៃ, ហ្គេមទី 6។ ថ្ងៃទី 16 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2013។

Anand ទល់នឹង Carlsen, 2013

អ្នកលេងជា Magnus Carlsen, ភាគីខ្មៅ

Viswanathan Anand, ភាគីស

ដាក់សម្ពាធលើចំណុចខ្សោយ ហើយបម្លែងសកម្មភាពរបស់ស្តេច និងរុកទៅជាការគំរាមឡើងថ្នាក់កូនអុក។

ទីក្រុង Chongqing ថ្ងៃទី 22 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2023។ ជើងឯកពិភពលោកនារី ហ្គេមទី 12។

Ju Wenjun ទល់នឹង Lei Tingjie, Chongqing 2023

អ្នកលេងជា Ju Wenjun, ស

Lei Tingjie, ខ្មៅ

សម្របសម្រួលកូនដែលមានតម្លៃខុសៗគ្នា ដើម្បីបិទកូនអុក និងអមដំណើរកូនអុកឆ្លងផុត។

អាស្តាណា, វគ្គកាត់សេចក្តី, ហ្គេមទី 4។ ថ្ងៃទី 30 ខែមេសា ឆ្នាំ 2023។

Nepomniachtchi ទល់នឹង Ding, 2023

អ្នកលេងជា Ding Liren, ខ្មៅ

Ian Nepomniachtchi, ស

សម្របសម្រួលការការពារស្តេចជាមួយកូនអុកឆ្លងផុត ហើយទាញប្រយោជន៍ពីការរឹតត្បិតលើគ្រាប់របស់គូប្រកួត។

© __2026__ __MindZug__