प्रवेश-खाना

इसे यह भी कहा जाता है: घुसपैठ का खाना

ऐसा सुलभ खाना जो किसी मोहरे को प्रतिद्वंद्वी की स्थिति में घुसकर महत्वपूर्ण लक्ष्यों तक पहुँचने दे।

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व्याख्या

प्रवेश-खाना वह खाना है जहाँ से कोई मोहरा वास्तविक उद्देश्य के साथ शत्रु क्षेत्र में प्रवेश कर सकता है। केवल बोर्ड के मध्य को पार करना पर्याप्त नहीं है। मोहरे को प्यादों पर आक्रमण, राजा को खतरा, महत्वपूर्ण रैंक पर कब्जा या दूसरे मोहरों के लिए मार्ग साफ करने में सक्षम होना चाहिए।

यह विचार अक्सर खुली फाइलों पर दिखाई देता है, यानी ऐसी फाइलें जहाँ मार्ग रोकने वाला कोई प्यादा न हो। हाथी पूरी फाइल नियंत्रित कर सकता है, लेकिन यदि हर प्रवेश-खाना सुरक्षित हो तो उस फाइल का मूल्य कम है। प्रवेश-खाना द्वार की तरह काम करता है: मोहरे को पहले वहाँ पहुँचना और फिर तुरंत भगाए या बदले बिना वहाँ टिकना चाहिए।

संभावित प्रवेश का मूल्यांकन करने के लिए जाँचें कि खाने को कौन नियंत्रित करता है, कौन-सा मोहरा वहाँ पहुँच सकता है, उसके बाद उसका लक्ष्य क्या होगा और प्रतिद्वंद्वी कैसे उत्तर दे सकता है। भीतर जाने की क्रिया है। प्रवेश-खाना वह बिंदु है जो उसे संभव बनाता है।

खाने को नियंत्रित करके, मार्ग रोककर, भीतर आने वाले मोहरे को बदलकर या पहले से घुसे मोहरे पर लागू करके यह द्वार बंद कर सकती है।

सामान्य भ्रम

प्रवेश-खाना और घुसपैठ

खाना पहुँच का बिंदु है। घुसपैठ उस पहुँच का उपयोग करके प्रतिद्वंद्वी की स्थिति में प्रवेश करने की चाल या प्रक्रिया है।

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