फोर्सिथ-एडवर्ड्स अंकन

इसे यह भी कहा जाता है: FEN

छह खंडों वाली पाठ-पंक्ति जिससे सॉफ़्टवेयर या व्यक्ति शतरंज की स्थिति फिर से बना सकता है।

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व्याख्या

FEN का अर्थ फोर्सिथ-एडवर्ड्स अंकन है। यह स्थिति को एक पाठ-पंक्ति में बदलता है ताकि लोग और प्रोग्राम उसे सहेज, कॉपी और फिर से बना सकें। यह खेल की कहानी या स्थिति कैसे बनी, नहीं बताता। यह बोर्ड के साथ उन अधिकारों और गणकों को दर्ज करता है जो वैध खेल को प्रभावित कर सकते हैं।

छह खंड

  1. मोहरों की स्थिति: बोर्ड को आठवीं रैंक से पहली रैंक तक पढ़ता है। बड़े अक्षर सफेद मोहरों, छोटे अक्षर काले मोहरों और अंक लगातार खाली खानों की संख्या बताते हैं।
  2. चाल वाला पक्ष: w का अर्थ सफेद की चाल और b का अर्थ काले की चाल है।
  3. कैसलिंग उपलब्धता: K, Q, k और q बचे कैसलिंग अधिकार बताते हैं। हाइफ़न का अर्थ है कि कोई अधिकार नहीं बचा।
  4. एन पसां लक्ष्य: उस खाने को दर्ज करता है जिसे अभी दो खाने चले प्यादे ने पार किया है। मानक इसे तब भी दर्ज करता है जब तुरंत वैध एन पसां पकड़ उपलब्ध न हो।
  5. अर्ध-चाल गणक: पिछली पकड़ या प्यादे की चाल के बाद की व्यक्तिगत चालें गिनता है और पचास चाल बराबरी नियम लागू करने में मदद करता है।
  6. पूर्ण-चाल संख्या: 1 से शुरू होती है और हर काली चाल के बाद बढ़ती है।

FEN पहेलियां साझा करने, विश्लेषण फिर शुरू करने और को स्थिति देने में काम आता है। यह से अलग है, जो सामान्यतः खेल और उसकी चालें दर्ज करता है, तथा से भी, जो स्थिति में संरचित निर्देश या गुण जोड़ सकता है।

कोई पाठ-पंक्ति FEN के वाक्य-विन्यास का पालन कर सकती है, फिर भी ऐसी स्थिति बता सकती है जो वैध खेल से कभी उत्पन्न नहीं हो सकती। जब यह अंतर महत्वपूर्ण हो, विश्वसनीय सॉफ़्टवेयर को पाठ प्रारूप और शतरंज स्थिति दोनों जांचने चाहिए।

सामान्य भ्रम

FEN और PGN

FEN एक स्थिति का वर्णन करता है। PGN सामान्यतः खेल, चालें और खिलाड़ियों, तारीख तथा परिणाम जैसी मेटाडेटा दर्ज करता है।

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