व्याख्या
मोहरों का मूल्य मटेरियल की तुलना करने में मदद करता है, यानी यह देखने में कि दोनों पक्षों के पास कौन-से मोहरे और प्यादे बचे हैं। सामान्य इकाई एक प्यादा है। ये अंक नियमों का हिस्सा नहीं हैं और खेल का परिणाम तय नहीं करते, लेकिन मारने की चालों और का मूल्यांकन करने के लिए उपयोगी शुरुआती आधार देते हैं।
परंपरागत मूल्य
- प्यादा: 1 अंक।
- घोड़ा: 3 अंक।
- ऊँट: 3 अंक।
- हाथी: 5 अंक।
- वज़ीर: 9 अंक।
राजा का विनिमय-मूल्य नहीं होता क्योंकि उसे मारा नहीं जा सकता। उस पर हमला होने पर शह से बचना अनिवार्य है और मात होते ही खेल समाप्त हो जाता है। उसका महत्व सर्वोपरि है, यद्यपि अंतिम चरण में वह एक चलायमान और सक्रिय मोहरे की तरह भी काम करता है।
मूल्य सापेक्ष होते हैं। में ऊँट लंबे विकर्णों का उपयोग कर सकता है, जबकि बंद संरचना में घोड़े के पास बेहतर मार्ग हो सकते हैं। खुले स्तंभ से वंचित हाथी, खुला पड़ा वज़ीर या फँसा हुआ मोहरा अपने नाममात्र अंक से कम प्रभावी हो सकता है। , यानी मोहरे को अधिक उपयोगी बनाने के लिए उसका स्थान बदलना, राजा की सुरक्षा, प्यादे और खतरे सभी वास्तविक मूल्यांकन बदलते हैं।
अदला-बदली की गणना करते समय अंकों को जोड़ें, लेकिन परिणामी स्थिति भी देखें। समान कुल अंकों वाले दो अलग-अलग मोहरा-संयोजनों की गतिशीलता, तालमेल और आक्रमण की संभावनाएँ बहुत अलग हो सकती हैं।
सामान्य भ्रम
अंक और सुनिश्चित मूल्य
अंक औसत दिशानिर्देश हैं। किसी मोहरे की वास्तविक उपयोगिता उसके खानों, लक्ष्यों और तालमेल के साथ बदलती है।
स्रोत
- 1.Chess Piece Value, Chess.com
- 2.The value of the chess pieces, ChessBase
