रिवर्सिबल चाल

तकनीकी विश्लेषण में, किसी गैर-प्यादा मोहरे की किसी खाली खाने पर ऐसी चाल जो पचास चालों की गिनती को रीसेट नहीं करती।

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व्याख्या

शतरंज प्रोग्रामिंग और नियम विश्लेषण में रिवर्सिबल चाल से सामान्यतः राजा, वज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़े को किसी खाली खाने पर चलाना समझा जाता है। यह न प्यादे की चाल होती है, न किसी मोहरे को मारने वाली चाल। यही दो घटनाएँ पचास चालों के नियम में इस्तेमाल होने वाली गिनती को फिर से शून्य करती हैं।

प्रोग्राम अक्सर हाफमूव क्लॉक रखते हैं, जहाँ हाफमूव एक पक्ष की एक बारी है। रिवर्सिबल चाल इस काउंटर को बढ़ाती है; किसी मोहरे को मारने या प्यादा चलने पर यह शून्य हो जाता है। जब दोनों खिलाड़ी बिना इन दोनों घटनाओं के लगातार पचास-पचास चालें पूरी कर लें, तो ड्रॉ का दावा करने का अधिकार बन सकता है।

नाम यह गारंटी नहीं देता कि हर परिणाम को पलटा जा सकता है। राजा या हाथी अपने मूल खाने से चलने पर कैसलिंग का अधिकार स्थायी रूप से खो सकता है। कैसलिंग वह विशेष चाल है जिसमें राजा और एक हाथी दोनों चलते हैं, और यह अधिकार मोहरा बाद में उसी खाने पर लौट आए तब भी वापस नहीं आता। इसलिए देखने में दोहराई गई मोहरों की व्यवस्था, पुनरावृत्ति नियम के लिए जरूरी नहीं होती।

वैध स्थिति लौटती है और गिनती बढ़ती है

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
आरंभिक गिनती सात

सफेद की चाल है। कैसलिंग के कोई अधिकार या एन पासां कैप्चर नहीं है और आधी चालों की गिनती सात है।

तकनीकी संदर्भ से बाहर रिवर्सिबल शब्द अनौपचारिक रूप से ऐसी चाल के लिए भी इस्तेमाल हो सकता है जिसमें मोहरा बाद में वापस आ सके। संदर्भ महत्वपूर्ण है: पचास चालों के नियम वाला यह वर्गीकरण उस शाब्दिक विचार से अधिक व्यापक है जिसमें स्थिति से जुड़े हर अधिकार को ठीक पहले जैसा बहाल किया जाए।

सामान्य भ्रम

रिवर्सिबल का अर्थ यह नहीं कि कुछ भी नहीं बदलता

चाल में प्यादा न चले और कोई मोहरा न मारा जाए, फिर भी कैसलिंग का ऐसा अधिकार समाप्त हो सकता है जिसे कभी वापस नहीं पाया जा सकता।

स्रोत

  1. 1.Reversible Moves, Chess Programming Wiki
  2. 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission

संबंधित शब्द

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