सिसिलियन रक्षा, रोसोलिमो रूपांतर

इसे यह भी कहा जाता है: रोसोलिमो आक्रमण, नेझमेत्दीनोव-रोसोलिमो आक्रमण

2...Nc6 के विरुद्ध वह उत्तर जिसमें सफेद ऊँट को b5 पर विकसित करता है और d4 से तुरंत केंद्र खोलने को टालता है।

यह पृष्ठ अस्थायी रूप से अंग्रेज़ी में दिखाया गया है। पूर्ण स्थानीयकरण बाद के चरण में जोड़ा जाएगा।

व्याख्या

रोसोलिमो 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 से शुरू होती है। में B ऊँट को दर्शाता है। सफेद एक मोहरा विकसित करके c6 के घोड़े पर दबाव डालता है और तुरंत उन खुली सिसिलियन शाखाओं में नहीं जाता जो तक पहुँच सकती हैं।

Bxc6 से ऊँट को घोड़े के बदले दिया जा सकता है। यदि काले प्यादे से वापस मारते हैं, तो दोहरे प्यादे बनते हैं, यानी एक ही फाइल में दो काले प्यादे। यह अदला-बदली अपने आप सफेद के लिए लाभदायक नहीं है, क्योंकि ऊँट देकर वह लंबी दूरी का मोहरा भी छोड़ता है। काले के पास ऊँटों की जोड़ी बनी रहती है और किस प्यादे से वापस मारा गया है, उसके अनुसार खुली फाइलें भी मिल सकती हैं।

Bb5 पर दबाव डालता है, लेकिन Bxc6 में वास्तविक लेन-देन है

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
3.Bb5 रोसोलिमो चुनता है: ऊँट विकसित होता है, के घोड़े पर दबाव पड़ता है और केंद्रीय बढ़ाव टल जाता है।
सफेद केंद्र खोल सकता है या रॉसोलिमो चुन सकता है

काले का घोड़ा पहले ही पर है, इसलिए Bb5 विकसित मोहरे और बनने वाली संरचना के बीच तुरंत संबंध बनाता है।

सफेद आम तौर पर , यानी राजा और हाथी को साथ चलाने वाली विशेष चाल, से राजा को जल्दी सुरक्षित करता है। फिर वह d3 से केंद्र को सीमित रख सकता है या c3 और d4 से बेहतर परिस्थितियों में बाद में खोल सकता है। काले ...g6, ...e6 या ...d6 से उत्तर दे सकते हैं और हर विकल्प अलग संरचना बनाता है। यह शुरुआत रणनीतिक है, लेकिन c6 पर जल्दी अदला-बदली से असंतुलित स्थितियाँ बन सकती हैं।

से अलग, रोसोलिमो Nf3 से शुरू होती है और ऊँट को जल्दी b5 पर रखती है। इसका मुख्य उद्देश्य f4 से धीरे-धीरे आक्रमण बनाना नहीं, बल्कि घोड़े और काले की प्यादा-संरचना पर असर डालना है।

सामान्य भ्रम

रोसोलिमो और मॉस्को रूपांतर

रोसोलिमो 2...Nc6 के विरुद्ध खेली जाती है और Bb5 से शह नहीं होती। मॉस्को रूपांतर 2...d6 के विरुद्ध खेला जाता है, जहाँ Bb5+ शह देती है।

संबंधित शब्द

©2026MindZug