MindZug 팀

MindZug은 체스, 교육, 그리고 훌륭한 디지털 경험을 사랑하는 네 명의 팀원이 만든 프로젝트입니다.

우리가 만들고 있는 것

우리는 전 세계 플레이어가 체스 시각화 능력을 향상하도록 돕고자 합니다. MindZug은 재미있고 간편하게 연습할 수 있도록 안내형 훈련, 구체적인 연습 문제, 설정 가능한 CPU 대국을 제공합니다.

MindZug의 의미는?

Mind(정신) + Zug(독일어로 '수'). MindZug은 보드 위에서 명확하지 않은 순간에도 올바른 수를 찾도록 여러분의 정신을 단련합니다.

MindZug을 만드는 사람들

우리는 작은 팀이지만 디테일에 집착합니다. 첫 시각화 연습부터 체스판을 전혀 보지 않고 대국하는 법을 배우기 위한 고급 도구까지, 플레이어의 경험이 최대한 매끄럽도록 모든 단계를 설계합니다.



수석 개발자 및 기술 총괄

Eduardo

훈련 아이디어를 안정적이고 빠른 플랫폼으로 구현합니다.

Eduardo는 코드와 인프라 속에서 살아갑니다. 그는 플랫폼의 수석 개발자로서, 사용자가 체스에만 집중할 수 있도록 모든 디테일을 정교하게 다듬습니다.

Blindfold Chess의 수석 개발자이자 기술 책임자인 Eduardo의 초상화

그래픽 및 인터페이스 디자인

Santiago

디자인을 마법 같은 지름길이 아닌, 끊임없는 개선의 과정으로 봅니다.

Santiago는 모든 시각적 요소가 완벽하게 조정되는 것에 집착합니다. 그는 매주 새로운 예술 스타일을 연구하는 전문 그래픽 디자이너이자 삽화가입니다.

MindZug에서 게임과 시각 및 인터페이스 디자인을 담당하는 Santiago의 초상화

디지털 경험 디자인

Tanya

복잡한 아이디어를 단순하고 효과적인 결정으로 바꿉니다.

Tanya는 플레이어가 느끼는 것과 앱이 하는 일을 연결합니다. 새로운 아이디어가 나올 때마다 먼저 가장 어려운 질문을 던집니다. 정말 체스 플레이어의 시각화 능력 향상에 도움이 되는가, 아니면 그저 매력적으로 보이는 기능인가?

MindZug의 제품 및 경험 담당 Tanya의 초상화

데이터 및 훈련 난이도 설계

Pablo

데이터를 통해 좌절하지 않으면서도 도전적인 난이도를 만듭니다.

Pablo는 각 세션이 얼마나 쉽거나 어렵게 느껴지는지 파악하는 데 집중합니다. 대국 통계와 내부 테스트를 살펴보고 이를 바탕으로 ELO, 힌트, 기물 숨김 수준을 조정합니다. 그의 목표는 간단합니다. 대부분의 경우 도전이 불가능하거나 지루하지 않고 해볼 만하다고 느끼게 하는 것입니다.

MindZug 데이터 분석가 Pablo의 초상화

다음 수

MindZug을 시작할 준비가 되셨나요?

짧은 대국으로 시작하고, 다른 기물 숨김 수준을 시험해 보세요. 언제든 다시 돌아오셔도 됩니다. 진행 상황은 저희가 저장해 둡니다.

© 2026 MindZug