체크메이트

다른 이름: 메이트

합법적인 수비가 전혀 없는 체크로, 공격한 쪽의 승리로 즉시 게임이 끝나는 상태입니다.

설명

체크메이트는 킹이 상태이고 합법적인 대응이 하나도 없을 때입니다. 메이트를 만든 수가 합법적이었다면 게임은 즉시 끝나고 그 포지션을 만든 사람이 이깁니다. 킹은 잡거나 체스판에서 치우지 않습니다.

메이트인지 확인하려면 모든 수비를 제외해야 합니다. 킹을 안전한 칸으로 움직이는 것, 공격 기물을 잡는 것, 공격자와 킹 사이에 칸이 있으면 공격을 막는 것을 모두 확인합니다. 자신의 킹이 계속 공격받는다면 상대에게 체크를 하거나 다른 기물을 잡거나 새 위협을 만드는 것은 소용없습니다.

남은 기물의 수나 가치는 결과를 바꾸지 않습니다. 큰 우세인 쪽도 메이트당할 수 있고, 다른 기물이 탈출 칸을 지키는 동안 기물 하나가 마지막 공격을 할 수 있습니다. 중요한 것은 체크를 없애는 가 전혀 없다는 점입니다.

자주 혼동하는 개념

체크메이트와 스테일메이트

체크메이트에서는 킹이 공격받고 게임은 승리로 끝납니다. 에서는 킹이 공격받지 않고 무승부입니다.

용어 보기

관련 용어

© 2026 MindZug