두보프 시스템

같은 점수의 선수들이 만난 상대의 평균 전력을 균형 있게 맞추려는 FIDE 스위스 페어링 시스템입니다.

설명

두보프 시스템은 FIDE가 승인한 스위스 토너먼트 페어링 알고리즘입니다. 다른 스위스 시스템처럼 점수를 기준으로 하며, 두 선수가 두 번 이상 만나지 않게 하고, 색과 점수 그룹을 오가야 하는 선수에 관한 규칙을 적용합니다.

고유한 지표는 상대 평균 레이팅을 뜻하는 ARO입니다. 레이팅은 선수의 경기력을 추정하는 수치입니다. 각 라운드 뒤 시스템은 참가자가 실제로 만난 상대의 레이팅으로 그 선수의 ARO를 계산합니다.

두보프는 같은 점수 그룹 안에서 선수들의 ARO 값을 서로 가깝게 만들려 합니다. 지금까지 ARO가 낮은 상대를 만난 선수를 레이팅이 높은 상대와 짝짓는 것이 한 가지 아이디어입니다. 이를 통해 같은 점수 선수들이 만난 상대의 평균 전력 차이를 줄이려 하지만, FIDE는 스위스 시스템에서 이 목표를 근사적으로만 달성할 수 있다고 밝힙니다.

한 점수 그룹 안에서 대진을 만들 수 없으면 하위 점수 그룹의 선수를 로 데려올 수 있습니다. 업플로터는 점수가 더 높은 상대와 만나기 위해 위로 이동한 선수입니다. 이 방식과 ARO에 두는 우선순위가 두보프를 과 구별합니다.

자주 혼동하는 개념

오프닝 시스템으로서의 두보프

여기서 두보프는 체스 오프닝이나 보드 전략의 이름이 아닙니다. 스위스 토너먼트 대진을 만드는 규정된 방식입니다.

출처

  1. 1.Dubov System effective from 1 February 2026, International Chess Federation (FIDE)

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