설명
두보프 시스템은 FIDE가 승인한 스위스 토너먼트 페어링 알고리즘입니다. 다른 스위스 시스템처럼 점수를 기준으로 하며, 두 선수가 두 번 이상 만나지 않게 하고, 색과 점수 그룹을 오가야 하는 선수에 관한 규칙을 적용합니다.
고유한 지표는 상대 평균 레이팅을 뜻하는 ARO입니다. 레이팅은 선수의 경기력을 추정하는 수치입니다. 각 라운드 뒤 시스템은 참가자가 실제로 만난 상대의 레이팅으로 그 선수의 ARO를 계산합니다.
두보프는 같은 점수 그룹 안에서 선수들의 ARO 값을 서로 가깝게 만들려 합니다. 지금까지 ARO가 낮은 상대를 만난 선수를 레이팅이 높은 상대와 짝짓는 것이 한 가지 아이디어입니다. 이를 통해 같은 점수 선수들이 만난 상대의 평균 전력 차이를 줄이려 하지만, FIDE는 스위스 시스템에서 이 목표를 근사적으로만 달성할 수 있다고 밝힙니다.
한 점수 그룹 안에서 대진을 만들 수 없으면 하위 점수 그룹의 선수를 로 데려올 수 있습니다. 업플로터는 점수가 더 높은 상대와 만나기 위해 위로 이동한 선수입니다. 이 방식과 ARO에 두는 우선순위가 두보프를 과 구별합니다.
자주 혼동하는 개념
오프닝 시스템으로서의 두보프
여기서 두보프는 체스 오프닝이나 보드 전략의 이름이 아닙니다. 스위스 토너먼트 대진을 만드는 규정된 방식입니다.
출처
- 1.Dubov System effective from 1 February 2026, International Chess Federation (FIDE)
