패배

다른 이름: 진 대국

한 선수가 대국에서 지고 상대는 승리를 얻는 결과입니다.

설명

패배는 진 선수에게 주어지는 최종 결과입니다. 킹이 공격받고 합법적인 응수가 없는 체크메이트를 당하거나, 선수가 기권을 선언하면 직접 발생합니다.

남은 시간이 다하거나, 패배를 초래하는 위반을 하거나, 대회 조건을 지키지 않아도 질 수 있습니다. 위반이나 행정 규정에 따른 패배는 로 기록될 수 있습니다. 기물이 크게 불리한 포지션도 대국이 계속되는 한 그 자체로 패배는 아닙니다.

1-0은 흑이 졌다는 뜻이고, 0-1은 백이 졌다는 뜻입니다. 보통 패배는 0점을 줍니다. 상대가 어떤 합법적 수순으로도 메이트할 수 없다면 시간 초과나 심지어 기권처럼 보통 패배를 초래하는 상황도 로 끝날 수 있습니다. 남은 말로 합법적 메이트를 만들 수 없는 이 그 예입니다.

자주 혼동하는 개념

지는 포지션

구할 수 없어 보이는 포지션도 아직 공식 패배가 아닙니다. 대국이 끝날 때까지 선수는 무승부를 찾을 수 있습니다.

출처

  1. 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
  3. 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission

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