설명
실리 시스템은 참가자가 너무 많아 완전한 풀리그가 비현실적인 경우에도 하나의 대회를 운영할 수 있게 한다. 모든 사람이 서로 대국하게 하는 대신, 하나의 공식이 전체 참가자 중에서 각 선수에게 제한된 수의 상대를 배정한다.
상대 배정 방식
참가자들은 하나 이상의 닫힌 원에 배치되며, 마지막 번호 다음에는 다시 첫 번째 선수가 온다. 공식은 그 순서에서 정해진 거리의 상대를 선택하고 색을 분배한다. 초기 배치가 대진에 영향을 주기 때문에 결과를 반무작위라고 하지만, 상대를 자유롭게 무작위 선택한다는 뜻은 아니다. 원칙과 공식이 확정되면 배정 결과도 정해진다.
- 각 선수가 전체 참가자 중 일부만 만나므로 풀리그가 아니다.
- 현재 점수에 따라 라운드마다 상대를 다시 계산하지 않으므로 스위스 시스템이 아니다.
- 공식은 공통 상대를 제한하고 매우 큰 참가자 집단에 대진을 더 넓게 분산하도록 설계할 수 있다.
선수들이 정확히 같은 상대를 만나지 않으므로 최종 순위에는 일정의 강도를 반영하는 타이브레이크가 필요할 수 있다. 영어 약칭 ICCF로 불리는 국제통신체스연맹은 이 경우 를 사용한다. 부흐홀츠는 한 선수의 상대들이 얻은 점수를 합산하고, 컷 변형은 가장 낮은 상대 점수 하나나 둘을 제외한다.
자주 혼동하는 개념
반무작위는 즉흥적이라는 뜻이 아니다
초기 배치는 영향을 주지만 상대는 대회 전에 정한 공식을 일관되게 적용해 배정한다.
출처
- 1.Silli System Description, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
- 2.ICCF Definitions and Acronyms, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
- 3.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation (ICCF)
