ກ່ຽວກັບພວກເຮົາ

MindZug ເປັນໂຄງການທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍສີ່ຄົນຜູ້ທີ່ຮັກຫມາກຮຸກ, ການສອນແລະປະສົບການດິຈິຕອນທີ່ດີ.

ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສ້າງ

ພວກ​ເຮົາ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ຮູບ​ພາບ chess ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. MindZug ຮວມເອົາການຝຶກສອນແບບແນະນຳ, ຄຳຄິດເຫັນທີ່ເປັນມິດ, ແລະເທັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄໝຫຼາຍຊັ້ນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ການຫຼິ້ນ, ຈິນຕະນາການ ແລະປັບປຸງທຸກໆມື້.

ເປັນຫຍັງ MindZug?

ໃຈ (ໃຈ) + Zug ("ຫຼິ້ນ" ເປັນພາສາເຢຍລະມັນ). MindZug ຝຶກອົບຮົມຈິດໃຈຂອງເຈົ້າເພື່ອຊອກຫາການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ຊັດເຈນຢູ່ໃນກະດານ.

ທີມງານຫລັງ MindZug

ພວກເຮົາເປັນທີມນ້ອຍໆ, ແຕ່ຕິດໃຈໃນລາຍລະອຽດ: ພວກເຮົາອອກແບບແຕ່ລະຂັ້ນຕອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້, ຕັ້ງແຕ່ການອອກກຳລັງກາຍການເບິ່ງເຫັນຄັ້ງທຳອິດຈົນເຖິງເຄື່ອງມືທີ່ທັນສະໄໝທີ່ສຸດເພື່ອຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນເກມທີ່ຕາບອດຢ່າງສົມບູນ.



ຜູ້ນໍາພັດທະນາ ແລະຜູ້ຈັດການດ້ານວິຊາການ

ເອດວາໂດ

ຫັນແນວຄວາມຄິດການຝຶກອົບຮົມໄປສູ່ເວທີທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະໄວ.

Eduardo ອາໄສຢູ່ໃນລະຫັດແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານ. ລາວເປັນຜູ້ພັດທະນາຕົ້ນຕໍຂອງເວທີ: ລາວມັກເບິ່ງທຸກລາຍລະອຽດຈົນກ່ວາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງມີຄວາມຫມັ້ນຄົງ, ໄວແລະຊັດເຈນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ການຄິດ chess ເທົ່ານັ້ນ.

ວິທີການ: ໜ້ອຍທີ່ສຸດຮູບແບບການຫຼິ້ນ: ເກມປິດມະຫາອຳນາດ: ຈຸດສຸມເຕັມ
ຮູບພາບຂອງ Eduardo, ຜູ້ພັດທະນານໍາພາ ແລະຜູ້ຈັດການດ້ານວິຊາການຢູ່ Blindfold Chess.

ອອກແບບກາຟິກ ແລະການໂຕ້ຕອບ

ຊານຕິອາໂກ

ຄິດວ່າການອອກແບບເປັນເສັ້ນທາງຂອງການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ບໍ່ແມ່ນທາງລັດ magical.

Santiago ເມົາມົວກັບທຸກລາຍລະອຽດສາຍຕາຖືກປັບໃຫ້ສົມບູນແບບ. ທ່ານບໍ່ສາມາດໄປຫນຶ່ງອາທິດໂດຍບໍ່ມີການຮຽນຮູ້ຮູບແບບສິລະປະໃຫມ່. ໂອ້, ແລະລາວເປັນນັກອອກແບບກຣາຟິກມືອາຊີບ ແລະສິລະປິນ.

ແນວທາງ: ການເພີ່ມຄວາມຄືບໜ້າຮູບແບບທີ່ມັກ: Neon Piecesມະຫາອຳນາດ: ຝັນກາງເວັນ
ຮູບຄົນຂອງ Santiago, ຫົວຫນ້າເກມແລະການອອກແບບຮູບພາບແລະການໂຕ້ຕອບຂອງ MindZug.

ປະສົບການດິຈິຕອນ

ທານີ

ປ່ຽນຄວາມຄິດທີ່ວຸ່ນວາຍໄປສູ່ການຕັດສິນໃຈທີ່ງ່າຍດາຍ ແລະມີປະສິດທິພາບ.

Tanya ເຊື່ອມຕໍ່ສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຮູ້ສຶກກັບສິ່ງທີ່ app ເຮັດ. ລາວເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກໆຄວາມຄິດໃຫມ່ຜ່ານຄໍາຖາມທີ່ຍາກທີ່ສຸດກ່ອນ: ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫມາກຮຸກປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການເບິ່ງເຫັນຫຼືມັນເປັນພຽງແຕ່ລັກສະນະທີ່ສວຍງາມບໍ?

ຈຸດສຸມ: ນະວັດຕະກໍາຄົງທີ່ຮູບແບບການຫຼິ້ນ: ຮຸກຮານ/ສ້າງສັນມະຫາອຳນາດ: ຊັບຊ້ອນຊັບຊ້ອນ
ຮູບຂອງ Tanya, ຜູ້ຈັດການຜະລິດຕະພັນ ແລະປະສົບການຢູ່ MindZug.

ຂໍ້ມູນການຝຶກອົບຮົມ ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ

ພາໂບ

ໃຊ້ຂໍ້ມູນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຍືດຕົວເຈົ້າໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າທໍ້ຖອຍໃຈ.

Pablo ອຸທິດຕົນເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມຮູ້ສຶກຂອງກອງປະຊຸມທີ່ງ່າຍ ຫຼືຍາກ. ເບິ່ງສະຖິຕິເກມ ແລະການທົດສອບພາຍໃນ, ພ້ອມກັບການປັບ ELO, ຄໍາແນະນໍາ ແລະລະດັບການປິດບັງ. ຈຸດປະສົງຂອງມັນແມ່ນງ່າຍດາຍ: ເກືອບທຸກເວລາທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນສາມາດບັນລຸໄດ້, ບໍ່ແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຫຼືຫນ້າເບື່ອ.

ຈຸດສຸມ: ວິທີການວິທະຍາສາດໂໝດທີ່ມັກ: ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານໃບໜ້າມະຫາອຳນາດ: ຊອກຫາຈຸດອ່ອນ
ຮູບຄົນຂອງ Pablo, ຫົວຫນ້າຂໍ້ມູນ ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຝຶກອົບຮົມຢູ່ MindZug.

ຕໍ່ໄປ

ພ້ອມທີ່ຈະລອງ MindZug ບໍ?

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເກມສັ້ນ, ລອງການປິດບັງລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງ, ແລະກັບມາທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ພວກເຮົາໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມຄືບຫນ້າໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້.

© 2026 MindZug