Wyjaśnienie
Zadanie Babsona jest konstrukcją kompozycji szachowej opartą na czterech alternatywnych gałęziach rozwiązania. W każdym wariancie czarne promują pionka na inną bierkę, a białe muszą odpowiedzieć promocją własnego pionka dokładnie na ten sam rodzaj bierki, aby osiągnąć określony cel kompozycji.
Cztery pary
- Czarny hetman, a następnie biały hetman.
- Czarna wieża, a następnie biała wieża.
- Czarny goniec, a następnie biały goniec.
- Czarny skoczek, a następnie biały skoczek.
Promocja następuje, gdy pionek dociera do ostatniego rzędu i staje się hetmanem, wieżą, gońcem albo skoczkiem. Wybór wieży, gońca lub skoczka zamiast typowego hetmana nazywa się promocją na słabszą figurę. W pełnym Babsonie każda odpowiadająca promocja musi być konieczna: po określonej promocji czarnych wybór innej białej bierki nie pozwala osiągnąć wskazanego celu.
Cztery pary promocji nie występują kolejno w jednej partii. Należą do oddzielnych gałęzi rozwiązania tworzonych przez różne obrony czarnych. Zadanie nosi nazwę amerykańskiego kompozytora Josepha Neya Babsona, który zaproponował je w 1884 roku, i może występować w różnych rodzajach kompozycji. Wspólny temat z innym utworem sam w sobie nie powoduje , która wymaga wcześniejszej identycznej kompozycji.
Użycie i kontekst
Jest to artystyczne zadanie w problemach i studiach szachowych, a nie specjalna zasada promocji w zwykłej partii.
Częste nieporozumienia
Jedna linia z ośmioma promocjami
Babson przedstawia cztery pary w alternatywnych wariantach. Nie wymaga, aby wszystkie promocje następowały po sobie w jednej sekwencji.
Dowolna odpowiedź promocyjna
Cechą rozstrzygającą jest dokładna odpowiedniość: hetman z hetmanem, wieża z wieżą, goniec z gońcem i skoczek ze skoczkiem.
Źródła
- 1.Babson task, Problemista
- 2.The Babson Task - A modern realization, ChessBase
