#

Znane również jako: znak mata

Znak # dodaje się do ruchu, który daje mata i kończy partię.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Znak # na końcu ruchu oznacza, że król przeciwnika jest atakowany i nie istnieje żadna legalna odpowiedź usuwająca atak. Ten stan to mat, więc partia natychmiast się kończy.

W standardowej , zwanej Standard Algebraic Notation (SAN), Qxf7# czyta się tak: hetman bije na f7 i daje mata. Q oznacza hetmana, x opisuje bicie, a # skutek dla króla. Symbol mata stawia się na końcu ruchu.

Portable Game Notation (PGN), tekstowy format plików partii, używa # jako formy standardowej. W zapisie turniejowym zgodnym z przepisami Międzynarodowej Federacji Szachowej (FIDE) dla mata dopuszcza się również ++, a oba znaki są opcjonalne. PGN nie rezerwuje ++ dla szacha podwójnego. Szach, który nie jest matem, zapisuje się , a mata jako #.

Użycie i kontekst

W pełnym pliku PGN wynik zapisuje się dodatkowo osobno jako , gdy wygrywają białe, albo , gdy wygrywają czarne. # opisuje ruch matujący, lecz nie zastępuje oznaczenia wyniku.

Częste nieporozumienia

# i +

# oznacza, że nie ma legalnej obrony i partia się skończyła. + oznacza, że król jest w szachu, lecz istnieje co najmniej jedna legalna odpowiedź.

Zobacz termin

Źródła

Powiązane terminy

© 2026 MindZug