Partia włoska, obrona dwóch skoczków, atak Lolliego

Znane również jako: Atak Lolliego

Atak zdefiniowany przez 6.d4, który otwiera linie i wzmacnia nacisk białych zamiast natychmiastowej ofiary na f7.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Atak Lolliego powstaje po 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4. Biały skoczek na g5 i goniec na c4 wywierają nacisk na f7, piona początkowo chronionego tylko przez króla. Czarne odbiły na d5 skoczkiem, a białe odpowiadają otwarciem centrum zamiast natychmiastowego bicia na f7.

Ruch 6.d4 spełnia kilka funkcji. Atakuje piona e5, otwiera przekątną gońca z c1 w stronę g5, a tym samym dodaje ochronę skoczkowi na g5. Zaprasza też do wymian pionów, które mogą otworzyć kolumny i przekątne przeciw czarnemu królowi, zanim wykona on roszadę. Przełom centralny to ruch piona mający podważyć lub wymienić piony w centrum.

Wariant wymaga obliczeń, ponieważ czarne mogą bić na d4, dawać szachy albo oddać materiał, aby ukończyć rozwój. Białe nie mogą zakładać, że nacisk na f7 automatycznie tworzy atak. Praktyczna wartość pozycji wynika z wprowadzenia do gry hetmana, wież i gońca z c1 bez pozwolenia na uwięzienie skoczka z g5.

Różnica względem ataku smażonej wątróbki

W ataku smażonej wątróbki białe grają 6.Nxf7 i natychmiast poświęcają skoczka. W ataku Lolliego grają 6.d4, na razie zachowują skoczka i uaktywniają więcej figur, zanim zdecydują, czy ofiara na f7 jest uzasadniona.

Użycie i kontekst

Pola oznacza się literą kolumny i numerem rzędu. W notacji użytej w przykładzie N oznacza skoczka, B gońca, Q hetmana, a K króla. Ruch bez litery figury jest ruchem piona, x oznacza bicie, + szacha, a wielokropek przed ruchem wskazuje, że ruch wykonują czarne.

Częste nieporozumienia

Atak Lolliego nie jest inną nazwą ataku smażonej wątróbki

Oba zaczynają się z tej samej pozycji, lecz atak Lolliego wykorzystuje 6.d4, a atak smażonej wątróbki 6.Nxf7.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug