Wyjaśnienie
W e5 oznacza kolumnę e i piąty rząd. Gambit Kieseritzky'ego zaczyna się, gdy białe oferują piona f, aby otworzyć linie, a czarne go przyjmują. Następnie czarne wspierają tego piona pionem z kolumny g, po czym przesuwają ten drugi pion na g4, atakując białego skoczka. Białe odpowiadają ustawieniem skoczka na e5, centralnym polu, z którego uczestniczy on w ataku i zarazem unika pasywnego odwrotu.
Białe nie próbują natychmiast odzyskać piona. Rekompensatą jest aktywność , czyli szybkie wejście figur do gry i tworzenie gróźb. Skoczek na e5 może pomagać w nacisku na f7 w pobliżu czarnego króla, goniec często rozwija się na c4, a piony centralne mogą ruszyć naprzód, aby otworzyć więcej linii. Rozwój oznacza przesuwanie figur z pól początkowych na użyteczne, aktywne pozycje.
Czarne zachowują dodatkowego piona i zdobywają przestrzeń, czyli kontrolę nad większym obszarem, dzięki pionom na f4 i g4. Piony te wysunęły się jednak daleko od figur i pionów, które początkowo je wspierały i mogą stać się celami. Czarne muszą dokończyć wprowadzanie figur do gry i zabezpieczyć króla, nie dopuszczając do wymuszonej serii szachów lub bić. Białe również potrzebują dokładności. Agresywna pozycja nie gwarantuje wygrywającego ataku, jeśli pozostałe figury dołączą zbyt wolno.
Trenē šo atklātni
Spēlē no šīs atklātnes pozīcijas. Vari izvēlēties pusi un grūtības pakāpi.
Częste nieporozumienia
Kieseritzky i Muzio
W gambicie Kieseritzky'ego białe ratują skoczka i ustawiają go na e5. W gambicie Muzio wykonują roszadę i mogą pozwolić na zbicie tego skoczka.
Zobacz termin