Wyjaśnienie
Współrzędne w łączą literę kolumny z numerem rzędu. g4 oznacza kolumnę g i czwarty rząd. Gambit Muzio powstaje po przyjęciu przez czarne piona f i przesunięciu piona na g4 z atakiem na białego skoczka. Zamiast ruszać skoczkiem, białe wykonują , specjalny ruch przesuwający jednocześnie króla i jedną wieżę. Ustawia to wieżę na kolumnie f, pionowej linii utworzonej przez pola oznaczone literą f, i dopuszcza możliwość zbicia skoczka.
Co białe otrzymują za ofiarę
- Przewagę w rozwoju, ponieważ kilka białych figur może wejść do gry, zanim czarne ukończą organizację pozycji.
- Otwarte linie dla hetmana, gońca na c4 i wieży na f1, zwłaszcza w okolicy f7.
- Inicjatywę, czyli zdolność tworzenia gróźb zmuszających przeciwnika do odpowiedzi.
Jeśli czarne zbiją skoczka, a białe odbiją hetmanem na f3, białe oddały znaczną ilość materiału. Materiał to łączna wartość pionów i figur. Atak musi więc opierać się na konkretnych groźbach, a nie tylko wyglądać niebezpiecznie. Jeśli czarne skoordynują figury, zabezpieczą króla albo oddadzą część materiału, aby wygasić atak, pozostała przewaga materialna może rozstrzygnąć partię.
Trenē šo atklātni
Spēlē no šīs atklātnes pozīcijas. Vari izvēlēties pusi un grūtības pakāpi.
Częste nieporozumienia
Muzio i Kieseritzky
W gambicie Muzio skoczek pozostaje na f3 i może zostać poświęcony. W gambicie Kieseritzky'ego przechodzi na e5 i zostaje zachowany.
Zobacz termin