Skoczek

Bierka przeskakująca na pole oddalone o dwa kroki w jednym kierunku i jeden w prostopadłym.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Skoczek przechodzi na pole oddalone o dwa kroki poziomo lub pionowo i o jeden krok w kierunku prostopadłym. Ruch opisuje się jako kształt litery L, lecz nie jest to droga przez trzy pola: liczą się tylko pole początkowe i docelowe.

To jedyna bierka, która może przeskakiwać bierki pośrednie. Bierki między początkiem a końcem nie blokują ruchu ani nie są bite. Skoczek nie może zakończyć ruchu na własnej bierce, ale może zbić bierkę przeciwnika na polu docelowym.

Każdy gracz zaczyna z dwoma skoczkami. W białe skoczki stoją na b1 i g1, a czarne na b8 i g8.

Skoczek jest , kategorią skoczków i gońców, i zwykle jest wart około trzech pionów. Po każdym ruchu zmienia kolor pola. Ze środka może osiągnąć do ośmiu pól, a przy brzegu mniej.

Jego nieliniowy wzór ataku sprzyja , taktyce, w której jedna bierka atakuje równocześnie dwa lub więcej celów.

Częste nieporozumienia

Droga skoczka

Skoczek nie idzie najpierw o dwa pola, a potem o jedno. Skacze prosto na cel, więc pola pośrednie nie mają znaczenia.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug