Wyjaśnienie
Lag to zauważalne opóźnienie komunikacji w partii online. Gdy gracz wykonuje ruch, informacja musi dotrzeć do serwera, zostać przetworzona i wrócić do urządzenia z aktualnym stanem. Jeżeli ta droga trwa długo, szachownica, zegar lub odpowiedź przeciwnika mogą wydawać się opóźnione.
Łączne opóźnienie może obejmować czas przetwarzania przez serwer oraz drogę danych w obie strony przez sieć. Zwiększają je fizyczna odległość, niestabilna sieć bezprzewodowa, przeciążenie, utrata pakietów, przy której część informacji trzeba wysłać ponownie, albo niekorzystna trasa między dostawcami. Dlatego połączenie o dużej prędkości pobierania może nadal mieć wysoką latencję.
Lag staje się szczególnie widoczny, gdy na zegarze zostało tylko kilka sekund. Ruch wykonany na czas na lokalnym ekranie musi jeszcze dotrzeć do serwera, który zwykle prowadzi oficjalny zegar. Niektóre platformy stosują , aby zwrócić część czasu przypisanego transmisji, lecz taka korekta ma ograniczenia.
Lag nie oznacza, że połączenie zniknęło. zrywa łącze, natomiast przy lagu wiadomości nadal przepływają, lecz docierają z opóźnieniem. Lag nie jest też dowodem manipulacji przeciwnika. Diagnoza powinna porównać stan serwera z własnym opóźnieniem sieciowym i sprawdzić, czy podobny problem występuje w innych usługach.
Częste nieporozumienia
Lag a prędkość internetu
Prędkość określa, ile danych można przesłać. Latencja określa, ile trwa droga wiadomości tam i z powrotem, są to różne właściwości.
Lag a potwierdzenie ruchu
celowo dodaje krok przed wysłaniem posunięcia. Może być odczuwane jako zwłoka, ale nie jest problemem sieciowym.
Zobacz terminŹródła
- 1.Is Lichess lagging?, Lichess
