Wyjaśnienie
Mouse slip jest fizycznym błędem wprowadzania ruchu w szachach cyfrowych. Gracz ma na myśli konkretny ruch, lecz podczas klikania, przeciągania lub puszczania bierki wybiera niewłaściwą bierkę albo pole docelowe. Na ekranach dotykowych ten sam rodzaj pomyłki bywa nazywany misclick lub przypadkowym dotknięciem, choć określenie mouse slip pozostaje powszechnym żargonem szachowym nawet bez użycia myszy.
Najważniejsze rozróżnienie dotyczy zamiaru. Jeśli gracz źle obliczy pozycję i świadomie wykona zły ruch, jest to błąd szachowy, często nazywany blunderem, gdy ma poważne skutki. Jeśli zamierzał postawić hetmana na jednym polu, lecz kursor upuścił go na sąsiednim, błąd dotyczy wykonania ruchu. W partii online legalny ruch odebrany przez platformę zwykle pozostaje jednak w mocy. Możliwość cofnięcia lub potwierdzania ruchów zależy od platformy i trybu gry.
Niektóre interfejsy oferują potwierdzanie ruchu, aby ograniczyć takie pomyłki. Chess.com udostępnia na przykład opcję Confirm Each Move, która wymaga dodatkowego potwierdzenia przed wysłaniem ruchu. To zabezpieczenie dodaje kolejną czynność i może być niepraktyczne przy bardzo małej ilości czasu, zwłaszcza gdy istnieje ryzyko . jest natomiast celowo wprowadzany z wyprzedzeniem i nie jest błędem typu mouse slip.
Częste nieporozumienia
Mouse slip i blunder
Przy mouse slip decyzja szachowa może być poprawna, lecz zawodzi fizyczne wprowadzenie ruchu. Przy blunderze zły ruch jest tym, który gracz postanowił wykonać.
Mouse slip i premove
Mouse slip jest przypadkowy. Premove wprowadza się celowo, zanim przeciwnik zakończy swój następny ruch.
Zobacz terminŹródła
- 1.How do I turn on Confirm Move?, Chess.com
- 2.Are You Ready For The Future Of Chess?, Chess.com
