Wyjaśnienie
Premove należy do interfejsu platformy, a nie do zasad szachów rozgrywanych na fizycznej szachownicy. Gdy przeciwnik się zastanawia, gracz wybiera figurę i pole docelowe tak, jakby jego tura już trwała. Ruch pozostaje oczekujący i jeszcze nie zmienia pozycji.
Po zakończeniu ruchu przeciwnika platforma sprawdza nową pozycję. Jeśli premove nadal jest legalny, wykonuje go automatycznie, a jeśli stał się nielegalny, anuluje go. Czas zużywany przez tę funkcję i możliwość przygotowania kilku ruchów zależą od strony lub aplikacji. Nie należy więc traktować jej dokładnego działania jako uniwersalnej reguły.
Używa się go głównie w bulletach i blitzach, czyli internetowych odmianach, w których każdy gracz ma bardzo mało czasu. Może oszczędzić ułamki sekundy przy przewidywalnym odbiciu, gdy figura bije figurę, która przed chwilą coś zbiła, albo w prostym końcowym etapie partii z niewielką liczbą figur.
Ryzyko polega na tym, że przeciwnik wybierze nieoczekiwaną odpowiedź, a przygotowany ruch nadal będzie legalny, lecz zły. Legalny nie znaczy bezpieczny: premove może oddać figurę lub dopuścić natychmiastowego mata, gdy król zostaje zaatakowany bez żadnej legalnej odpowiedzi.
Częste nieporozumienia
Ruch warunkowy
Wykonuje się tylko wtedy, gdy przeciwnik zagra konkretny przewidziany ruch. Zwykły premove jest próbowany po każdej odpowiedzi, o ile nadal jest legalny.
Poślizg myszy
To przypadkowe wprowadzenie ruchu myszą lub ekranem. Premove, nawet jeśli jest błędem decyzyjnym, zostaje wprowadzony celowo przed własną turą.
Zobacz terminPrzegrana na czas
To wygrana lub przegrana po wyczerpaniu czasu na zegarze. Premove może pomóc jej uniknąć, ale opisuje funkcję wprowadzania ruchu, a nie wynik zegara.
Zobacz terminŹródła
- 1.What are pre-moves and how do they work?, Chess.com Help Center
- 2.How do I make conditional moves?, Chess.com Help Center
- 3.lichess-org/chessground, Lichess
